Vienota stāsts par interfeisu loģiku: no pirmajiem Xerox Alto un Apple Lisa līdz macOS/Windows, no Newton līdz iPhone/Android un tālāk — uz jauktu realitāti (Meta Quest, Apple Vision). Uz konkrētiem piemēriem un simtiem ilustrāciju autors secīgi izskata standarta komponentu izcelsmi... (pogas, ķeksīši, saraksti, izvēlnes, ievades lauki, cilnes), to anatomiju un visus stāvokļus — un kā uz to pamata izveidot savu universālo dizaina sistēmu, nevis bezdomīgi kopēt šablonus. Autors izskata katru elementu vienlaikus «tuvu» (anatomija, varianti, stāvokļi, pielietošanas konteksts) un «no augšas» (risinājumu evolūcija no dzelžiem uz digitālo pasauli, pārsūtīšana starp platformām, rīku ietekme — no Photoshop/Sketch uz Figma). Vēsture pārvēršas sistēmā, bet sistēma — par jūsu produktu risinājumu paātrinātāju. Jūs redzēsiet, kāpēc OS X pirmo reizi atdalīja galveno pogu no sekundārajām, kā Windows ieviesa «norādīšanu», kāpēc iOS atteicās no skevomorfisma — un kā šie vēsturiskie pagriezieni pārvērtās mūsdienu noteikumos, kas patiešām uzlabo lietojamību un izstrādes ātrumu.
Autors: Andrej Markelov
Izdevniecība: Al'pina Pablisher
Vecuma ierobežojumi: 18+
Izdošanas gads: 2026
ISBN: 9785206006100
Lappušu skaits: 264
Izmērs: 260h200h22 mm
Vāka tips: ciets vāks
Svars: 852 g
ID: 1729571