Knyga apie mygtukus. Sąsajų istorija nuo pirmųjų kompiuterių iki virtualios realybės. Universalaus dizaino sistemos paieškos.
Vieninga istorija apie sąsajų logiką: nuo pirmųjų Xerox Alto ir Apple Lisa iki macOS/Windows, nuo Newton iki iPhone/Android ir toliau — iki mišrios realybės (Meta Quest, Apple Vision). Remdamasis konkrečiais pavyzdžiais ir šimtais iliustracijų, autorius nuosekliai nagrinėja standartinių komponentų (mygtukai,...
žymimieji langeliai, sąrašai, meniu, įvedimo laukai, skirtukai) kilmę, jų anatomiją ir visus būsenas — ir kaip remiantis jais sukurti savo universalią dizaino sistemą vietoj apgalvoto šablonų kopijavimo. Autorius nagrinėja kiekvieną elementą „artimai“ (anatomija, variantai, būsenos, naudojimo kontekstas) ir „iš aukštumos“ (sprendimų evoliucija nuo aparatinės į skaitmeninį pasaulį, perkėlimas tarp platformų, įrankių įtaka — nuo Photoshop/Sketch iki Figma). Istorija virsta sistema, o sistema — į jūsų produktų sprendimų pagreitintoją. Pamatysite, kodėl OS X pirmą kartą atskyrė pagrindinį mygtuką nuo antrinių, kaip Windows įnešė „užvedimą“, kodėl iOS atsisakė skevomorfizmo — ir kaip šie istorijos posūkiai tapo šiandieninėmis taisyklėmis, kurios iš tiesų didina naudotojų patirtį ir kūrimo greitį.
Vieninga istorija apie sąsajų logiką: nuo pirmųjų Xerox Alto ir Apple Lisa iki macOS/Windows, nuo Newton iki iPhone/Android ir toliau — iki mišrios realybės (Meta Quest, Apple Vision). Remdamasis konkrečiais pavyzdžiais ir šimtais iliustracijų, autorius nuosekliai nagrinėja standartinių komponentų (mygtukai, žymimieji langeliai, sąrašai, meniu, įvedimo laukai, skirtukai) kilmę, jų anatomiją ir visus būsenas — ir kaip remiantis jais sukurti savo universalią dizaino sistemą vietoj apgalvoto šablonų kopijavimo. Autorius nagrinėja kiekvieną elementą „artimai“ (anatomija, variantai, būsenos, naudojimo kontekstas) ir „iš aukštumos“ (sprendimų evoliucija nuo aparatinės į skaitmeninį pasaulį, perkėlimas tarp platformų, įrankių įtaka — nuo Photoshop/Sketch iki Figma). Istorija virsta sistema, o sistema — į jūsų produktų sprendimų pagreitintoją. Pamatysite, kodėl OS X pirmą kartą atskyrė pagrindinį mygtuką nuo antrinių, kaip Windows įnešė „užvedimą“, kodėl iOS atsisakė skevomorfizmo — ir kaip šie istorijos posūkiai tapo šiandieninėmis taisyklėmis, kurios iš tiesų didina naudotojų patirtį ir kūrimo greitį.
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.