Elementi spēļu dizaina. Kā radīt spēles, no kurām nav iespējams atrauties
Viss par pamata tehnikām un paņēmieniem spēļu izstrādē!
Roberta Zubeka grāmata palīdzēs sākotnējiem spēļu veidotājiem iegūt skaidru izpratni par to, kā notiek izstrāde. Autors sadala spēļu dizaina procesu trīs savstarpēji saistītos līmeņos un skaidro, kā tieši ar tiem jāstrādā, lai spēle...
izdotos. Katra grāmatas nodaļa satur praktiskus uzdevumus, kas ļauj uzreiz pielietot iegūtās zināšanas praksē. Roberts Zubeks — spēļu dizainers un neatkarīgās spēļu studijas līdzīpašnieks Čikāgā. Viņam ir bagāta pieredze spēļu izstrādē, viņš strādājis uzņēmumos Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. Robertam arī ir doktora grāds datorzinātnēs.
«Spēļu dizains nav velti reizēm salīdzināts ar režisora darbu: tieši tāpat spēļu dizaineram ir svarīgi saprast katru jauna šedevrā vai blokbāsterī radīšanas posmu — no apmierinātas auditorijas portreta redzējuma līdz sīkākajai detaļai atsevišķā spēles mehānikā. Pateicoties Roberta Zubeka piesātinātajam, koncentrētajam ceļvedim, jūs iemācīsieties projektēt savas un novērtēt citu spēles. Atsevišķi izceļu šī mācību grāmatas praktiskos uzdevumus — tie virza domāšanu pareizajā virzienā, izslēdzot lieko un neskaidro». — Sviatoslavs Toriks, spēļu dizaina vadītājs uzņēmumā Nexters
Sērija: Pasaules datoru bestselleris. Spēļu dizains
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2022
ISBN: 9785041232009
Lappušu skaits: 272
Izmērs: 240x167x21 mm
Vāka tips:
ciets vāks
Svars: 590 g
ID: 1176529
Viss par pamata tehnikām un paņēmieniem spēļu izstrādē!
Roberta Zubeka grāmata palīdzēs sākotnējiem spēļu veidotājiem iegūt skaidru izpratni par to, kā notiek izstrāde. Autors sadala spēļu dizaina procesu trīs savstarpēji saistītos līmeņos un skaidro, kā tieši ar tiem jāstrādā, lai spēle izdotos. Katra grāmatas nodaļa satur praktiskus uzdevumus, kas ļauj uzreiz pielietot iegūtās zināšanas praksē. Roberts Zubeks — spēļu dizainers un neatkarīgās spēļu studijas līdzīpašnieks Čikāgā. Viņam ir bagāta pieredze spēļu izstrādē, viņš strādājis uzņēmumos Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. Robertam arī ir doktora grāds datorzinātnēs.
«Spēļu dizains nav velti reizēm salīdzināts ar režisora darbu: tieši tāpat spēļu dizaineram ir svarīgi saprast katru jauna šedevrā vai blokbāsterī radīšanas posmu — no apmierinātas auditorijas portreta redzējuma līdz sīkākajai detaļai atsevišķā spēles mehānikā. Pateicoties Roberta Zubeka piesātinātajam, koncentrētajam ceļvedim, jūs iemācīsieties projektēt savas un novērtēt citu spēles. Atsevišķi izceļu šī mācību grāmatas praktiskos uzdevumus — tie virza domāšanu pareizajā virzienā, izslēdzot lieko un neskaidro». — Sviatoslavs Toriks, spēļu dizaina vadītājs uzņēmumā Nexters
Esi pirmais, kas uzzina par mūsu aktuālajām atlaidēm, piedāvājumiem un jauniem produktiem!
Check icon
Jūs esat pievienojis savam grozam
Check icon
Pievienots vēlmju sarakstam
Nav noliktavā
Pašlaik prece ir izbeigusies noliktavā
Ir uz vietas
Pieejams noliktavā Rīgā. Precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas
Pēc pasūtījuma
Prece tiek piegādāta tieši no izdevniecības. Pasūtījuma izpildei nepieciešamas līdz 14 dienām, precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas.