Žaidimo anatomija. Nuo modifikacijų iki meistriškumo
Autorius: Ljudmila Higerovič
Publisher: BHV
Amžiaus ribos: 16+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 9785977520140
Puslapių skaičius: 368
Dydis: 231h163h15 mm
Viršelio tipas: Soft
Svoris: 480 g
ID: 1738555
Knyga pasakoja apie žaidimų modifikavimą – modifikacijų ir išplėtimų kūrimą 3D, 2,5-D ir 2D žaidimams. Modifikavimo įgūdžiai palengvina patekimą į žaidimų kūrimo pramonę ir kelią į meistriškumą žaidimų dizaino srityje, net jei asmuo neturi akademinio išsilavinimo informatikos srityje. Aprašomi prototipų kūrimo ir žaidimų lygių tobulinimo procesai naudojant Unreal Engine įrankius. Pateikiama bazinė informacija apie žaidimo variklio struktūrą ir tinkamo žaidimo variklio pasirinkimą. Analizuojama žaidimų grafikos, žaidimų lygių, lokacijų kūrimas, darbas su šešėliais, sprite‘ais, dirbtinio intelekto kūrimas žaidimų personažams. Dėmesys skiriamas žaidimų fiziką ir bendrai 3D modeliavimo klausimams, tame tarpe, darbas su ZBrush technologija ir tekstūrų paruošimas. Aptariami įvairūs atvirkštinio inžineravimo ir atgalinio suderinamumo aspektai, žaidimų lygių dizainas ir vartotojo įsitraukimo didinimas žaidimo procese.