Raamat on suurepärane abimees mugavaks sisenemiseks 3D-modelleerimise maailma tasuta ja mitmekülgse redigeerija Blender abil. See on mõeldud nii absoluutsetele algajatele kui ka kasutajatele, kellel on juba teatud kogemused 3D-graafikas. Materjal esitatakse lihtsast keeruliseni: alustame programmi liidese õppimisest, harjume töötama tööruumide,...
tööriistade ja menüüdega. Edasi loome esimesed 3D-mudelid, uurime erinevaid modifikaatoreid ja redigeerimistehnikaid (mis lubavad muuta meie mudeleid ja anda neile soovitud kuju), samuti õpime töötama materjalide, tekstuuride (et objektid näeksid välja realistlikud), valgustuse ja renderdamisega.
Eraldi tähelepanu pöörame Blenderi edasijõudnud võimalustele: õpime looma 3D-objekte erineva keerukusega (sealhulgas tegelasi ja lokaatsioone), käsitleme visualiseerimise põhitõdesid (mis lubab teil näha oma mudeleid liikumises ja anda neile realistlik välimus), räägime, kuidas animeerida meie mudeleid ja luua videoklippe nendest animatsioonidest!
Selle raamatu eripära on selle praktiline suunitlus — iga peatükk sisaldab hulgaliselt visuaalseid näiteid ja samm-sammult juhiseid, mis aitavad teil omandatud teadmisi praktikas kinnistada. Arusaadav esitluskeel, üksikasjalikud illustratsioonid ja rõhk praktilistel harjutustel aitavad protsessi uurimine Blender maksimaalselt tõhusaks ja kaasahaaravaks.
Raamat on suurepärane abimees mugavaks sisenemiseks 3D-modelleerimise maailma tasuta ja mitmekülgse redigeerija Blender abil. See on mõeldud nii absoluutsetele algajatele kui ka kasutajatele, kellel on juba teatud kogemused 3D-graafikas. Materjal esitatakse lihtsast keeruliseni: alustame programmi liidese õppimisest, harjume töötama tööruumide, tööriistade ja menüüdega. Edasi loome esimesed 3D-mudelid, uurime erinevaid modifikaatoreid ja redigeerimistehnikaid (mis lubavad muuta meie mudeleid ja anda neile soovitud kuju), samuti õpime töötama materjalide, tekstuuride (et objektid näeksid välja realistlikud), valgustuse ja renderdamisega.
Eraldi tähelepanu pöörame Blenderi edasijõudnud võimalustele: õpime looma 3D-objekte erineva keerukusega (sealhulgas tegelasi ja lokaatsioone), käsitleme visualiseerimise põhitõdesid (mis lubab teil näha oma mudeleid liikumises ja anda neile realistlik välimus), räägime, kuidas animeerida meie mudeleid ja luua videoklippe nendest animatsioonidest!
Selle raamatu eripära on selle praktiline suunitlus — iga peatükk sisaldab hulgaliselt visuaalseid näiteid ja samm-sammult juhiseid, mis aitavad teil omandatud teadmisi praktikas kinnistada. Arusaadav esitluskeel, üksikasjalikud illustratsioonid ja rõhk praktilistel harjutustel aitavad protsessi uurimine Blender maksimaalselt tõhusaks ja kaasahaaravaks.