Blizzard Entertainment hat die Welt der Videospielindustrie für immer verändert. Ein bescheidenes Studio mit drei Personen, das 1991 Spiele für Konsolen entwickelte, erschuf bald Meisterwerke wie die Serien Warcraft®, StarCraft® und Diablo®. Mehr als zwanzig Jahre lang arbeitete das Team...
von Blizzard an der Schaffung wunderbarer Welten – sei es Fantasy oder Science-Fiction. Im Artbook „Das Universum von Blizzard Entertainment“ wird die schrittweise Entwicklung des Stils des Studios detailliert, mit Kommentaren der Künstler, präsentiert, beginnend vom frühen Beginn.
Hier sind etwa siebenhundert Konzeptzeichnungen, Skizzen und Entwürfe versammelt, ergänzt durch Kommentare der Entwickler, darunter Nick Carpenter, Samwise Didier und Chris Metzen. Diese Menschen haben einen großen Beitrag zur Entwicklung der Blizzard-Universen geleistet, und das Ergebnis ihrer Arbeit hat den Ansatz zum Gameplay und zur Handlung grundlegend verändert. Roman Kenney, Peter Lee, Bill Petras, Glenn Rain und Wei Wang sind ebenfalls ein unverzichtbarer Teil des Blizzard-Teams geworden, und in diesem Buch finden Sie auch ihre Arbeiten – zusammen mit den Arbeiten von Brom, der ebenfalls das Vorwort zu dem Buch geschrieben hat.
Die Welten von Blizzard haben Millionen von Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Das Buch „Das Universum von Blizzard Entertainment“, das erzählt, wie die ikonischen Spiele entstanden sind, könnte das Geheimnis ihres Erfolgs erklären!
Serie: Artbooks zu Spielen
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2019
ISBN: 9785919961901
Anzahl der Seiten: 376
Größe: 332x240x30 mm
Einbandart: Hard
Gewicht: 2620 g
ID: 753904
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