Sid Meier: Das Leben in der Welt der Computerspiele
Das Leben und die Karriere des legendären Entwicklers, der als „Pate der Computerspiele“ und Schöpfer der Strategie Civilization berühmt wurde. In seiner vierzigjährigen Karriere hat Sid Meier einige der beliebtesten Videospiele der Welt entwickelt, darunter Sid Meier’s Civilization (ein rundenbasiertes Strategiespiel,...
das 1991 veröffentlicht wurde). Dieses Spiel wurde weltweit über 51 Millionen Mal verkauft. Insgesamt haben Spieler mehr als eine Milliarde Stunden damit verbracht. Vor Ihnen steht die Geschichte eines besessenen jungen Computerenthusiasten, der half, eine milliardenschwere Industrie zu starten. Indem er seine Philosophie formulierte („Ein Videospiel sollte eine Reihe interessanter Entscheidungen sein“), bietet Meier Einblicke in die Geschichte der Branche, die Psychologie der Spieler und ein spannendes Verständnis des kreativen Prozesses, einschließlich seiner eigenen Regeln für gutes Spieldesign. In warmherziger und ironischer Weise beschrieben, berichten Meiers Erinnerungen von der Gründung des einflussreichen Studios MicroProse, das 1982 nach einem Besuch in einem Las Vegas Arcade ins Leben gerufen wurde. Sid erzählt von der Entwicklung ikonischer Spiele, beginnend mit klassischen Vintage-Arbeiten wie Pirates! und Railroad Tycoon, Civilization und mehr.
Das Leben und die Karriere des legendären Entwicklers, der als „Pate der Computerspiele“ und Schöpfer der Strategie Civilization berühmt wurde. In seiner vierzigjährigen Karriere hat Sid Meier einige der beliebtesten Videospiele der Welt entwickelt, darunter Sid Meier’s Civilization (ein rundenbasiertes Strategiespiel, das 1991 veröffentlicht wurde). Dieses Spiel wurde weltweit über 51 Millionen Mal verkauft. Insgesamt haben Spieler mehr als eine Milliarde Stunden damit verbracht. Vor Ihnen steht die Geschichte eines besessenen jungen Computerenthusiasten, der half, eine milliardenschwere Industrie zu starten. Indem er seine Philosophie formulierte („Ein Videospiel sollte eine Reihe interessanter Entscheidungen sein“), bietet Meier Einblicke in die Geschichte der Branche, die Psychologie der Spieler und ein spannendes Verständnis des kreativen Prozesses, einschließlich seiner eigenen Regeln für gutes Spieldesign. In warmherziger und ironischer Weise beschrieben, berichten Meiers Erinnerungen von der Gründung des einflussreichen Studios MicroProse, das 1982 nach einem Besuch in einem Las Vegas Arcade ins Leben gerufen wurde. Sid erzählt von der Entwicklung ikonischer Spiele, beginnend mit klassischen Vintage-Arbeiten wie Pirates! und Railroad Tycoon, Civilization und mehr.
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