Archeologie — ein universelles Rollenspiel, das ein ganzes archetypisches Universum schafft und sowohl ein fesselndes Freizeitvergnügen für einen emotionalen Abend mit Freunden als auch ein professionelles Werkzeug in den Händen eines Helfenden für die Arbeit mit einem breiten Spektrum an Lebensanliegen sein kann.
Sie erwarten Archetypen mit ihren Superkräften:
— Der Naive spielt unbeschwert und offen, weckt Vertrauen und wird oft einfach so unterstützt.
— Der Suchende fürchtet nichts, zeigt neue Wege und offensichtliche Lösungen.
— Der Weise analysiert die Situation und gibt präzise Kommentare.
— Der Held handelt entschlossen, übernimmt Verantwortung und treibt das Spiel voran. Er scheut sich nicht vor offenen Konfrontationen.
— Der Rebell prüft die Regeln auf ihre Belastbarkeit. Er provoziert, schafft Spannung und erschüttert festgefahrene Positionen.
— Der Magier sieht verborgene Verbindungen und spürt feinfühlig alle Spieler, ohne dass es andere merken, und beeinflusst das Universum.
— Der Liebenswürdige findet schnell einen gemeinsamen Nenner mit jedem Charakter und glättet Konflikte.
— Der Verliebte verzaubert, verführt, intrigiert und genießt die Schönheit des Spiels.
— Der Narr entlastet durch Humor die Atmosphäre und deckt versteckte Widersprüche auf.
— Der Fürsorgliche achtet auf die Atmosphäre und die Unterstützung der Spieler. Oft hat er Einfluss auf das Spiel, indem er anderen hilft.
— Der Kreator bietet originelle Strategien und unkonventionelle Lösungen an. Er bringt Kreativität in jeden Zug.
— Der Regierende baut Systeme und kontrolliert Prozesse. Er strebt danach, Regeln aufzustellen und die Dynamik des Spiels zu steuern.
Archeologie — das ist nicht nur ein Vergnügen. Es ist ein Spiel, nach dem die Gespräche noch mehrere Tage weitergehen. Die Kombination der Archetypen am Tisch wiederholt sich nie — jede Partie entwickelt sich neu.
Wie funktioniert das?
— Jeder Teilnehmer erhält eine Karte eines der 12 Archetypen (Charakter mit einer detaillierten Beschreibung seiner Rolle) und „zieht“ sie für die gesamte Spielzeit an — das Verlassen der Rolle ist nicht erlaubt.
— Er denkt sich eine Spielaufgabe aus, die sowohl realistisch sein kann, zum Beispiel ein neues Einkommensniveau zu erreichen, als auch fantasievoll — ein Büro für gute Taten auf dem Mars zu eröffnen.
— Im Verlauf des Spiels beantworten die Teilnehmer Fragen und treffen Entscheidungen aus der Perspektive ihres Charakters.
— Für soziale Aktivität und Ratschläge an andere Spieler wird „Energie“ im Spiel gutgeschrieben.
Jede Partie ist ein unvorhersehbarer Dialog: jemand überzeugt, jemand widerspricht, jemand unterstützt, und jemand ändert unerwartet die Spielregeln. So kann man in einem Spiel der Weise sein, der allen Bürgern der Welt fachkundige Ratschläge gibt, und im nächsten, als Narr spielend, den Rebellen treffen und eine Revolution anzetteln.\
Ihr Erfolg hängt nicht nur von Ihrer persönlichen Strategie ab, sondern auch von dem, wie Sie auf andere Spieler einwirken.
Am Ende sehen die Spieler, welche Rollen ihre Entscheidungen im wirklichen Leben häufiger beeinflussen, welche helfen und welche in Situationen und beim Erreichen von Zielen hinderlich sind. Die Spieler erkennen, wo der Einsatz der Kraft des Archetyps garantiert Ergebnisse bringen wird, und verstehen die verborgenen Motive des Verhaltens ihrer Umgebung, was die Beziehungen vertieft, die Anpassungsfähigkeit und innere Stabilität entwickelt.
Die Spielausstattung „Archeologie“:
Spielbrett — 1 Stück.
Charakterkarten „Archetypen“ — 12 Stück.
Fragenkarten in drei Farben „Fragen“ — 45 Stück.
Spielsteine — 12 Stück.
Würfel D6 — 1 Stück.
Spielheft in elektronischer Form (kann über einen QR-Code heruntergeladen und ausgedruckt werden) — 1 Stück.
Methodisches Handbuch zum Spiel — 1 Stück.
Spielwährung „Energie“ (Steine mit Blitzsymbol) — 200 Stück.
Anzahl der Spieler: 3-12
Spieldauer: ab 120 Minuten