Archeologija — universali rolė žaidimas, kuris sukuria visą archetipinę visatą ir gali būti tiek įdomus užsiėmimas ryškiam emociniam vakarui su draugais, tiek profesionalus įrankis pagalbinio praktikoje, dirbant su plačiu gyvenimo poreikių spektru.
Jūsų laukia archetipai su savo supergalimybėmis:
— Netrukdomas lengvai žaidžia atvirai, sukelia pasitikėjimą ir jam dažnai padeda paprasčiausiai.
— Ieškotojas nebijos nieko, rodo naujus kelius ir neakivaizdžius sprendimus.
— Išmintingas analizuojate situaciją ir teikiate tikslius komentarus.
— Didvyris veikia ryžtingai, prisiima atsakomybę ir judina žaidimą į priekį. Nebijo atvirų susidūrimų.
— Maištininkas tikrina taisykles dėl tvirtumo. Provokuoja, sukuria įtampą ir iškrypia įsitvirtinusias pozicijas.
— Magas mato paslėptus ryšius ir subtiliai jaučia visus žaidėjus, nepastebimai paveikdamas visatą.
— Malonus vaikinas greitai randa bendrą kalbą su bet kokiu personažu ir sušvelnina konfliktus.
— Įsimylėjęs žavi, suvokia, intriguoja ir mėgaujasi žaidimo proceso grožiu.
— Juokdarys per humorą sumažina atmosferą ir atskleidžia paslėptus prieštaravimus.
— Rūpestingas stebi atmosferą ir žaidėjų paramą. Dažnai veikia žaidimą per pagalbą kitiems.
— Kūrėjas siūlo originalias strategijas ir netradicinius sprendimus. Prideda kūrybingumą kiekviename žingsnyje.
— Vadybininkas kuria sistemą ir kontroliuoja procesus. Siekia nustatyti taisykles ir valdyti žaidimo dinamiką.
Archeologija — tai ne tik pramoga. Tai žaidimas, po kurio pokalbiai tęsiasi dar kelias dienas. Archetipų derinys prie stalo niekada nesikartoja — kiekviena partija vystosi naujai.
Kaip tai vyksta?
— Kiekvienas dalyvis gauna kortelę su vienu iš 12 archetipų (personažo su išsamiu savo vaidmens aprašymu) ir „uždeda“ ją ant savęs viso žaidimo metu — išeiti iš rolės negalima.
— Išrado žaidimo užduotį, kuri gali būti tiek reali, pavyzdžiui, išspręsti naują pajamų lygį, tiek fantazijos — atidaryti gerų darbų biurą Marse.
— Judant per žaidimo lauką dalyviai atsako į klausimus ir priima sprendimus, atstovaudami savo personažui.
— Už socialinę veiklą, patarimus kitiems žaidėjams priskiriama žaidimo „energija“.
Kiekviena partija — nenuspėjamas dialogas: kas nors įtikinėja, kas nors pasipriešina, kas nors palaiko, o kas nors netikėtai keičia žaidimo taisykles. Taip viename žaidime galima tapti Išminčiumi, ekspertai dalydamiesi patarimais visiems pasaulio gyventojams, o kitame, žaisdami Juokdariu, sutikti Maištininką ir surengti revoliuciją.\
Jūsų sėkmė priklauso ne tik nuo asmeninės strategijos, bet ir nuo to, kaip jūs paveikiate kitus žaidėjus.
Pasibaigus žaidimui, žaidėjai mato, kurios rolės dažniau valdo jų sprendimus realiame gyvenime, kurios padeda, o kurios trukdo situacijose ir tikslų pasiekime. Žaidėjai suvokia, kur archetipų naudojimas garantuotai duos rezultatą, supranta paslėptus veiksmų motyvus aplinkoje, kas labai pagilina santykius, vysto prisitaikymą ir vidinį stabilumą.
Žaidimo „Archeologija“ komplektacija:
Žaidimo laukas — 1 vnt.
Personažų kortelės „Archetipai“ — 12 vnt.
Klausimų kortelės trijų spalvų „Klausimai“ — 45 vnt.
Žaidimo žetonai — 12 vnt.
Kubikas D6 — 1 vnt.
Žaidimo užrašų knygelė elektroniniu formatu (galite atsisiųsti per QR kodą ir atspausdinti) — 1 vnt.
Metodinis vadovas žaidimui — 1 vnt.
Žaidimo valiuta „Energija“ (žetonai su žaibo ženklu) — 200 vnt.
Žaidėjų skaičius: 3-12
Žaidimo trukmė: nuo 120 minučių