Archeologia — uniwersalna gra fabularna, która tworzy całą archetypową wszechświat i może być zarówno ekscytującą rozrywką na pełen emocji wieczór w towarzystwie przyjaciół, jak i profesjonalnym narzędziem w rękach praktyka pomagającego w pracy z szerokim zakresem życiowych potrzeb.
Czekają na Ciebie archetypy z ich supermocami:
— Prosty dusza gra na luzie, wzbudza zaufanie i często otrzymuje pomoc bezinteresownie.
— Poszukiwacz nie boi się niczego, pokazuje nowe drogi i nieoczywiste rozwiązania.
— Mędrca analizuje sytuację i daje trafne komentarze.
— Bohater działa zdecydowanie, bierze odpowiedzialność i prowadzi grę do przodu. Nie boi się otwartych konfrontacji.
— Buntownik testuje zasady na wytrzymałość. Prowokuje, tworzy napięcie i kruszy ustalone pozycje.
— Mag dostrzega ukryte powiązania i subtelnie odczuwa wszystkich graczy, wpływając na wszechświat niezauważalnie dla innych.
— Słodki chłopak szybko nawiązuje kontakt z każdą postacią i wygładza konflikty.
— Zakochany oczarowuje, uwodzi, intryguje i cieszy się pięknem procesu gry.
— Żartowniś poprzez humor rozładowuje atmosferę i ujawnia ukryte sprzeczności.
— Troskliwy dba o atmosferę i wsparcie graczy. Często wpływa na grę poprzez pomaganie innym.
— Twórca proponuje oryginalne strategie i niestandardowe rozwiązania. Dodaje kreatywność do każdego ruchu.
— Władca buduje system i kontroluje procesy. Pragnie ustalać zasady i zarządzać dynamiką gry.
Archeologia — to nie tylko rozrywka. To gra, po której rozmowy trwają jeszcze przez kilka dni. Kombinacja archetypów przy stole nigdy się nie powtarza — każda gra rozwija się na nowo.
Jak to działa?
— Każdy uczestnik otrzymuje kartę jednego z 12 archetypów (postaci z dokładnym opisem swojej roli) i «zakłada» ją na siebie na cały czas gry — nie można wychodzić z roli.
— Wymyśla cel gry, który może być zarówno realny, na przykład osiągnąć nowy poziom dochodu, jak i fantastyczny — otworzyć biuro dobrych uczynków na Marsie.
— W miarę poruszania się po planszy gry uczestnicy odpowiadają na pytania i podejmują decyzje w imieniu swojej postaci.
— Za społeczną aktywność, porady dla innych graczy przyznawana jest gra «energia».
Każda gra — nieprzewidywalny dialog: ktoś przekonuje, ktoś się sprzeciwia, ktoś wspiera, a ktoś nagle zmienia zasady gry. Tak w jednej grze można być Mędrcem, ekspertywnie dającym rady wszystkim mieszkańcom świata, a w następnej, grając Żartownisiem, spotkać Buntownika i zorganizować rewolucję.\
Twój sukces zależy nie tylko od indywidualnej strategii, ale także od tego, jak wpływasz na innych graczy.
Na końcu gracze widzą, które role najczęściej kierują ich decyzjami w życiu realnym, które pomagają, a które przeszkadzają w sytuacjach i osiąganiu celów. Gracze uświadamiają sobie, gdzie wykorzystanie mocy archetypu gwarantuje wyniki, rozumieją ukryte motywy działań otoczenia, co głęboko rozwija relacje, rozwija adaptacyjność i wewnętrzną odporność.
Zawartość gry «Archeologia»:
Pole gry — 1 szt.
Karty z postaciami «Archetypy» — 12 szt.
Karty z pytaniami trzech kolorów «Pytania» — 45 szt.
Pionki — 12 szt.
Kostka D6 — 1 szt.
Elektroniczny dziennik gry (możesz pobrać przez kod QR i wydrukować) — 1 szt.
Podręcznik metodyczny do gry — 1 szt.
Gra waluta «Energia» (pionki ze znakiem błyskawicy) — 200 szt.
Liczba graczy: 3-12
Czas gry: od 120 minut