C# für UNITY-Entwickler. Praktisches Handbuch zur Erstellung von Spielen
Autor: Сергей Ларкович, Петр Евдокимов
Verlag: Nauka i tekhnika
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2023
ISBN: 9785907592124
Anzahl der Seiten: 368
Größe: 230х160х14 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 350 g
ID: 1740417
In diesem Buch wird der Programmierprozess in C# im Kontext der Erstellung eines Computer-Spiels in Unity behandelt. Der gesamte Zyklus der Erstellung eines vollständigen Spiels wird behandelt - von der Entwicklung der Benutzeroberfläche bis hin zum Gameplay und zum Zusammenstellen des fertigen Spiels.
Um diese Ziele zu erreichen, finden Sie in diesem Buch eine große Menge an notwendigen Informationen - es werden die Grundlagen des Skripts, interaktive Eingaben, Klassen von Spielobjekten, die Erstellung eines Inventars, die Programmierung von feindlichen AI-Objekten, die Erstellung von Levels in Unity und vieles mehr behandelt. Besonderes Augenmerk wird auf das Speichern und Laden von Daten, die Vorbereitung von Punktzahlen und Erfolgen im Spiel sowie die Programmierung von Animationen gelegt.
Für das Lesen dieses Buches sind grundlegende Programmierkenntnisse in C# wünschenswert, und es ist auch äußerst wünschenswert, sicher mit Visual Studio zu arbeiten.