Im Herzen des gefährlichen Landes müssen Sie eine befestigte Siedlung anführen. Trotz des Schutzes, den Ihnen die robusten Steinbauten bieten, fühlen Sie sich nicht sicher. Unbeschreibliche Schrecken lauern im Dunkeln hinter den Toren des Dorfes… Mit dem Einbruch der Nacht...
treten Vampire und andere Monster aus der Dunkelheit hervor und umzingeln Sie! Um die schutzbedürftigen Dorfbewohner zu retten, organisieren Sie die Verteidigung des Dorfes, rufen Sie Helden und… schicken Sie die gefährlichsten Monster zu Ihren Nachbarn!
«Vampire an den Toren» — ein dynamisches Spiel mit Draftmechanik, bei dem die Teilnehmer in zwei Runden zunächst Karten zur Errichtung ihres Dorfes auswählen und anschließend Karten mit Monstern miteinander tauschen, die am Ende jeder Runde angreifen und Schaden an jeder Siedlung und ihren Bewohnern verursachen.
Im Spiel erwarten Sie 4 Arten von Monstern, jede mit ihren eigenen Besonderheiten. Dämonen können nicht auf gewöhnliche Weise abgewehrt werden: Ein Dämonenangriff führt entweder zum Tod eines Helden oder zur Anwendung der Bösewichttat des Dämons. Werwölfe scheinen keine so große Bedrohung darzustellen, aber sobald sie sich zu einem Rudel zusammenschließen, erlangen sie recht schnell Macht. Hexen werden mächtiger, wenn sich viele von ihnen bei Ihren Nachbarn befinden, was Sie bei der Auswahl der Karten, die Sie während des Drafts an Ihre Gegner abgeben, vorsichtiger werden lässt. Schließlich haben Vampire keine besonderen Effekte — sie haben Stärke und nichts weiter, doch ihre Stärke kann viel höher sein als die anderer Wesen.
Wie spielt man?
Das Spiel dauert 2 Runden, die jeweils in 3 aufeinanderfolgende Phasen unterteilt sind.
1. Bauphase
In dieser Phase wählen die Spieler eine Dorfkarte aus ihrer Hand aus, platzieren sie gemäß bestimmten Regeln in ihrer Siedlung und geben die verbleibenden Karten an den nächsten Spieler weiter. Diese Aktionen werden 6 Mal wiederholt, bis den Spielern die Karten in der Hand ausgehen. Auf den Dorfkarten können Gebäude abgebildet sein, die als Verteidigungsanlagen fungieren und als Unterkünfte für die Einwohner dienen, oder Helden, die besondere Eigenschaften besitzen und Ihnen während des Angriffs der Monster helfen können.
2. Monsterphase
In dieser Phase teilen die Spieler zweimal die Monster auf die Dörfer auf: Die Spieler erhalten 3 Monsterkarten, geben jeweils eine Karte an den Nachbarn rechts und links weiter und behalten eine Karte für sich.
3. Angriffsphase
Die Angriffsphase findet gleichzeitig in allen Dörfern statt. Zuerst wenden die Spieler, vor denen sich mindestens 1 Dämon befindet, dessen Bösewichttat an. Danach greifen die Monster in der Reihenfolge der bereitgelegten Initiativemarken an, die während der Vorbereitungsphase des Spiels festgelegt wurden. Bei jedem Angriff wird zuerst seine Stärke und die Summe der Verteidigung des Dorfes bestimmt, dann werden diese Werte verglichen und das Ergebnis des Angriffs festgestellt.
Das Spiel endet nach Abschluss der Angriffsphase in der 2. Runde. Bei der Punkteauszählung erhält jeder Spieler 1 Punkt für jeden Einwohner in seinem Dorf und für jedes Monster, das in der Nähe des Dorfes verbleibt. Der Teilnehmer mit den meisten Punkten gewinnt.
Spielmerkmale
- Atmosphäre
- Interessante Illustrationen
- Vorhandensein eines Solomodus
Für wen ist dieses Spiel geeignet?
- Für Horrorfans
- Für Liebhaber schneller Partien
- Für diejenigen, die die Draftmechanik mögen
Inhalt der Box:
- 66 Dorfkarten
- 60 Monsterkarten
- 4 Monster-Initiativemarken
- 125 doppelseitige Marken "Einwohner/Bedrohung"
- Spielregeln
- Regeln für das Solospiel
Spieldauer: ab 25 Minuten
Anzahl der Spieler: von 1 bis 5
Autor: Максим Рамбур
Marke: Эврикус
Altersgrenzen: 10+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 4630082564402
Größe: 230х160х50 mm
Gewicht: 600 g
ID: 1729839
ab € 38.94