Ohtlikest maadest südames peate juhtima kindlustatud asulat. Vaatamata kaitsele, mida annavad teile tugevad kiviehitis, ei tunne te end ohutuna. Mõistetamatud hirmud varitsevad pimeduses külakvartalite taga… Kui öö kätte jõuab, väljuvad vampiirid ja muud koletised pimedusest ning ümbritsevad teid! Et päästa...
oma alamaid elanikke, korraldage küla kaitse, kutsuge üles kangelasi ja… saatke kõige ohtlikumad koletised oma naabrite juurde!
«Vampiirid väravatel» - dünaamiline mäng draft-mehhanikaga, mille raames valivad osalejad kõigepealt kaarte, et ehitada oma küla, ja siis vahetavad omavahel koletiste kaarte, mis iga vooru lõpus ründavad ja kahjustavad igat asulat ja selle elanikke.
Mängus kohtate 4 liiki koletisi, igal neist oma eripäradega. Deemonite eest ei saa end tavaliste meetoditega kaitsta: deemonite rünnak viib kas kangelase surma või deemonite pahanduse kasutamiseni. Huntide osa ei tundu olevat nii kohutav oht, kuid see on seni, kuni nad ei koondu karja - selle hetkeni omandavad nad üsna kiiresti jõu. Nõid on rohkem võimas, kui neid on teie naabrite seas palju, mis sunnib teid olema ettevaatlik kaarte valides, mida vastastele drafti ajal annate. Lõpuks ei oma vampiirid erilisi efekte - nad on lihtsalt tugevad ja midagi muud, kuid nende jõud võib olla palju kõrgem kui muudel koletistel.
Kuidas mängida?
Mäng kestab 2 vooru, millest igaühes on 3 järjestikust faasi.
1. Ehitusfaas
Selles faasis valivad mängijad oma käesolevatorust ühe küla kaardi, asetavad selle oma asulasse teatud reeglite kohaselt ja edastavad ülejäänud kaardid järgmisele mängijale. Need toimingud korratakse 6 korda, kuni mängijatel ei jää käes enam kaarte. Küla kaartidel võivad olla kujutatud hooned, mis toimivad kaitsemeetmete ja asukohtana elanikele, või kangelased, kellel on erilised omadused ja kes saavad teid aidata koletiste rünnaku ajal.
2. Koletise faas
Selles faasis jagavad mängijad kaks korda koletised külade vahel: mängijad saavad 3 koletise kaarti, annavad ühe kaardi naabrile paremal ja vasakul ning jätavad ühe kaardi endale.
3. Rünnaku faas
Rünnaku faas toimub kõigis külades samaaegselt. Esiteks mängijad, kelle ees on vähemalt 1 deemon, kasutavad selle pahandust. Seejärel ründavad koletised algatuse tokenite järjekorras, mis on ette valmistatud mängu ettevalmistamise etapis. Iga rünnaku ajal määratakse esmalt selle jõud ja küla kaitseväärtused summeeritakse, seejärel võrreldakse neid andmeid ja määratakse rünnaku tulemus.
Mäng lõpeb pärast rünnaku faasi lõppu 2. voorus. Punktide arvestamisel saab iga mängija 1 punkti iga elaniku eest oma külas ja iga koletise eest, mis on jäänud külale lähedale. Võidab osaleja, kes kogus kõige rohkem punkte.
Mängu omadused
- atmosfäärilisus
- huvitavad illustratsioonid
- soolomängu olemasolu
Kellele sobib see mäng?
- Õudusfilmihuvilistele
- Kiirete mängude armastajatele
- Neile, kellele meeldib draft-mehaanika
Karbisisu:
- 66 küla kaarti
- 60 koletise kaarti
- 4 koletise algatuse tokenit
- 125 kahepoolset tokenit "Elanik/oht"
- mängureeglid
- soolomängu reeglid
Mängu kestus: alates 25 minutit
Mängijate arv: 1 kuni 5
Autor: Максим Рамбур
Bränd: Эврикус
Vanusepiirangud: 10+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4630082564402
Suurus: 230х160х50 mm
Kaal: 600 g
ID: 1729839
alates € 38.94