Unreal Engine 5 — ist nicht nur ein Werkzeug für die Spieleentwicklung. Es ist eine revolutionäre Plattform für Filmproduktion, Animation und virtuellen Produktionsprozess, die von Disney, Industrial Light & Magic und anderen Studios dieser Größenordnung genutzt wird.
Die Technologien, mit denen...
die Serie «The Mandalorian» erstellt wurde, sind jetzt auch für Sie verfügbar!
Dieses Buch — ist ein Führer in die Welt der Erstellung von Kurzfilmen, Cinematics und hybriden Projekten, in denen Live-Action mit digitalen Welten verschmilzt.
Hussin Khan, gestützt auf langjährige Erfahrung in der Erstellung visueller Effekte, Animation und virtueller Realität, bietet einen umfassenden Kurs — von den Grundlagen von UE5 bis zu fortgeschrittenen Techniken.
Sie werden lernen:
• Fotorealistische Umgebungen mit Quixel Megascans, Lumen und Nanite zu erstellen — denselben Werkzeugen, die in «The Mandalorian» zur Simulation ferner Planeten und in «The Batman» für die düsteren Straßen von Gotham verwendet wurden.
• Mit Technologien zur Verwendung von LED-Bildschirmen zu arbeiten, die es ermöglichen, Schauspieler in Echtzeit vor dynamischen digitalen Welten zu filmen.
• Charaktere mit Hilfe von MetaHumans-Tools zum Leben zu erwecken, Animation, Mimik und Bewegungen anzupassen.
• Virtuelle Kameras, Licht und Postproduktion zu steuern, um die Atmosphäre von Blockbustern einzufangen.
Dieses Buch löst nicht nur technische Probleme, sondern inspiriert auch zu Experimenten. Wenn Sie bereit sind, Geschichten zu erzählen, wie in Hollywood-Blockbustern oder Indie-Projekten, finden Sie hier alles, um Ideen mit Technologien von Disney- und Lucasfilm-Niveau in visuelle Meisterwerke zu verwandeln.
Autor: Хуссин Хан
Verlag: piter
Serie: Bibliothek des Programmierers
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 9786010996977
Anzahl der Seiten: 448
Größe: 233x164x24 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 700 g
ID: 1707707
Liefermethoden
Wählen Sie die passende Lieferart
Selbstabholung im Geschäft
0.00 €
Kurierzustellung