Unreal Engine 5 — ei ole lihtsalt mängude arendamise tööriist. See on revolutsiooniline filmitegemise, animatsiooni ja virtuaalse tootmise platvorm, mida kasutavad Disney, Industrial Light & Magic ja teised sellise taseme stuudiosd.
Tehnoloogiad, millele põhineb sari «Mandaloriin», on nüüd ka teie jaoks...
kättesaadavad!
See raamat — giid lühifilmide, kinokunstide ja hübriidprojektide loomise maailma, kus elavad kaadrid sulanduvad digitaalse maailma.
Hussin Khan, toetudes pikaajalisele kogemusele visuaalefektide, animatsiooni ja virtuaalreaalsuse loomisel, pakub täielikku kursust — alates UE5 alustest kuni edasijõudnud tehnikateni.
Te õpite:
• Looma fotorealistlikke keskkondi Quixel Megascans, Lumen ja Nanite abil — samu tööriistu, mida kasutati «Mandaloriinis» kaugete plaanide simuleerimiseks ja «Batmanis» Gotham'i süngete tänavate jaoks.
• Töötama LED-ekraanide rakendustehnoloogiaga, mis võimaldab filmida näitlejaid reaalajas dünaamiliste digitaalsete maailmade taustal.
• Elavdama tegelasi MetaHumans'i tööriistade abil, seadma animatsiooni, näoilmeid ja liikumisi.
• Juhtima virtuaalseid kaameraid, valgustust ja järeltootmist, et edastada hittfilmide atmosfääri.
See raamat lahendab mitte ainult tehnilisi ülesandeid, vaid inspireerib ka katsetama. Kui olete valmis looma lugusid, nagu Hollywoodi hittfilmides või indie projektides, on siin kõik, et muuta ideed visuaalseteks meistriteoste tehnoloogiatega tasemel Disney ja Lucasfilm.
Autor: Хуссин Хан
Väljaandja: piter
Seeria: Programmeerija raamatukogu
Vanusepiirangud: 16+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 9786010996977
lehekülgede arv: 448
Suurus: 233x164x24 mm
Kaanetüüp: Soft
Kaal: 700 g
ID: 1707707