Unreal Engine 5 — to nie tylko narzędzie do tworzenia gier. To rewolucyjna platforma do produkcji filmowej, animacji i wirtualnej produkcji, którą wykorzystują Disney, Industrial Light & Magic i inne studia tego poziomu.
Technologie, na których oparty jest serial «Mandalorianin», są...
teraz dostępne również dla was!
Ta książka — przewodnik po świecie tworzenia krótkich filmów, scenariuszy i projektów hybrydowych, gdzie prawdziwe nagrania łączą się z cyfrowymi światami.
Hussain Khan, opierając się na wieloletnim doświadczeniu w tworzeniu efektów wizualnych, animacji i wirtualnej rzeczywistości, oferuje pełny kurs — od podstaw UE5 po zaawansowane techniki.
Nauczysz się:
• Tworzyć fotorealistyczne środowiska przy pomocy Quixel Megascans, Lumen i Nanite — tych samych narzędzi, które były używane w «Mandalorianinie» do symulacji odległych planet i w «Batmanie» do mrocznych ulic Gotham.
• Pracować z technologiami zastosowania ekranów LED, które pozwalają na nagrywanie aktorów w czasie rzeczywistym na tle dynamicznych światów cyfrowych.
• Ożywiać postacie za pomocą narzędzi MetaHumans, dostosowywać animację, mimikę i ruchy.
• Zarządzać wirtualnymi kamerami, światłem i postprodukcją, aby oddać atmosferę blockbusterów.
Ta książka nie tylko rozwiązuje techniczne problemy, ale również inspiruje do eksperymentów. Jeśli jesteś gotów tworzyć historie, jak w hollywoodzkich blockbusterach czy projektach indie, tutaj znajdziesz wszystko, aby przekształcić pomysły w wizualne arcydzieła z technologiami na poziomie Disneya i Lucasfilmu.
Autor: Хуссин Хан
Wydawnictwo: piter
Seria: Библиотека программиста
Ograniczenia wiekowe: 16+
Rok wydania: 2025
ISBN: 9786010996977
Liczba stron: 448
Rozmiar: 233x164x24 mm
Typ osłony: Soft
Waga: 700 g
ID: 1707707
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem