Was ist SPIELDESIGN? Es ist kein Code, keine Grafik oder Klang. Es ist nicht die Erstellung von Charakteren oder das Ausmalen des Spielbretts. Spieldesign — das ist ein Traum-Simulator, ein Regelwerk, das das Spiel zum Leben erweckt.
Wie erstellt man ein Spiel, das geliebt...
wird, von dem man nicht aufhören kann? Der berühmte Spieldesigner Tynan Sylvester erklärt anhand von Beispielen aus den beliebtesten Spielen, wie man Emotionen und Eindrücke, Spielmechanik und Motivation der Spieler kombiniert. Lernen Sie die Designprinzipien kennen, die von den führenden Studios der Welt verwendet werden!
Autor: Тайнан Сильвестр
Verlag: piter
Serie: Bibliothek des Programmierers
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 9786010840362
Anzahl der Seiten: 448
Größe: 250x170x25 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 706 g
ID: 1705037
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