Czym jest GAME DESIGN? To nie jest kod, grafika ani dźwięk. To nie jest tworzenie postaci ani malowanie planszy gry. Game design to symulator marzeń, zestaw zasad, dzięki którym gra ożywa.
Jak stworzyć grę, która się spodoba, od której nie można...
się oderwać? Słynny projektant gier Tynan Sylvester na przykładzie przypadków z najpopularniejszych gier opowiada, jak połączyć emocje i wrażenia, mechanikę gry oraz motywację graczy. Zapoznaj się z zasadami designu, z których korzystają wiodące studia na świecie!
Autor: Тайнан Сильвестр
Wydawnictwo: piter
Seria: Библиотека программиста
Ograniczenia wiekowe: 16+
Rok wydania: 2025
ISBN: 9786010840362
Liczba stron: 448
Rozmiar: 250x170x25 mm
Typ osłony: Soft
Waga: 706 g
ID: 1705037
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem