Mängudisain. Parimate arvutimängude edusammud Super Mariost ja Doomist Assassin's Creedini ja kaugemale
Ei ole ringlust
Kuidas luua mäng, millest inimesed armuvad ja millest nad ei suuda lahti saada? Kuulus mängudisainer Tynan Sylvester räägib populaarsete mängude näidete põhjal, kuidas ühendada emotsioonid ja kogemused, mängumehaanika ja mängijate motivatsioon. Tutvuge disainipõhimõtetega, mida kasutavad maailma juhtivad stuudiod!
Mida tähendab MÄNGUDISAIN?...
See ei ole kood, graafika või heli. See ei ole tegelaste loomine või mänguvälja värvimine. Mängudisain — see on unistuste simulaator, reeglite kogum, mille kaudu mäng elustab.
Kuidas luua mäng, millest inimesed armuvad ja millest nad ei suuda lahti saada? Kuulus mängudisainer Tynan Sylvester räägib populaarsete mängude näidete põhjal, kuidas ühendada emotsioonid ja kogemused, mängumehaanika ja mängijate motivatsioon. Tutvuge disainipõhimõtetega, mida kasutavad maailma juhtivad stuudiod!
Mida tähendab MÄNGUDISAIN? See ei ole kood, graafika või heli. See ei ole tegelaste loomine või mänguvälja värvimine. Mängudisain — see on unistuste simulaator, reeglite kogum, mille kaudu mäng elustab.