Wenn Sie lernen möchten, erstklassige Spiele zu programmieren, müssen Sie unbedingt die Programmiersprache C++ lernen. Dieses Buch wird Ihnen helfen, die Spielentwicklung von Grund auf zu meistern, unabhängig davon, ob Sie Programmiererfahrung haben oder nicht. Es macht viel mehr Spaß...
zu lernen, wenn das Lernen zu einem Spiel wird.
.Jedes Kapitel des Buches beschreibt ein eigenständiges Spielprojekt. Im abschließenden Kapitel werden Sie ein komplexes Spiel schreiben, das alle Programmiertechniken vereint, die in den vorherigen Kapiteln behandelt wurden.
.Das Buch, das Sie in den Händen halten, eignet sich perfekt für einen angehenden Programmierer, der nicht nur die schwierige Programmiersprache C++ gründlich beherrschen möchte, sondern auch seine Fähigkeiten im Spielprogrammieren üben möchte.
Autor: Майкл Доусон
Verlag: piter
Serie: Programmer's Library
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 9785446117918
Anzahl der Seiten: 352
Größe: 233x165x18 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 460 g
ID: 1270744
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