Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu
Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu

Õppime C++-t mängude programmeerimise kaudu

Kui soovite õppida, kuidas programmeerida tipptasemel mänge, peate kindlasti õppima C++ keelt. See raamat aitab teil mängude väljatöötamist alustada kõige aluselt, olenemata sellest, kas teil on programmeerimiskogemus või mitte. Õppimine on palju huvitavam, kui see muutub mänguks.
.Iga raamatu peatükk tutvustab
...

Autor: Майкл Доусон

Väljaandja: piter

Seeria: Programmeerija raamatukogu

Vanusepiirangud: 16+

avaldamise aasta: 2025

ISBN: 9785446117918

lehekülgede arv: 352

Suurus: 233x165x18 mm

Kaanetüüp: Soft

Kaal: 460 g

ID: 1270744

Välja müüdud
Eeldatav tarneaeg – kuni 3 nädalat
€ 16.79

Bestsellers

Perversi truudus
Bestseller
€ 12.19
Laos
Perversi truudus
Кора Рейли
Мой театр. Книга вторая
Bestseller
€ 34.59
Laos
Мой театр. Книга вторая
Николай Цискаридзе
Последний гамбит
Bestseller
€ 11.59
Laos
Disainer Žorka. Esimene raamat. Poisid
Bestseller
€ 21.69
Laos
Император желает услышать «Да»
Bestseller
€ 17.39
Laos
Aja Agent. Köide 1 (Link Click)
Bestseller
€ 18.09
Laos
Наномашина. Том 1
Bestseller
€ 14.29
Laos
Наномашина. Том 1
ДЖУНВОЛЬЯ Х.

Telli meie uudised!

Ole esimene, kes saab teada meie jooksvatest soodustustest, pakkumistest ja uutest toodetest!