Jeśli chcesz nauczyć się programować gry najwyższej klasy, musisz koniecznie opanować język C++. Ta książka pomoże Ci zrozumieć rozwój gier od podstaw, niezależnie od tego, czy masz doświadczenie w programowaniu. O wiele ciekawiej jest się uczyć, gdy nauka zamienia się...
w grę.
Każdy rozdział książki opisuje samodzielny projekt gry. W końcowym rozdziale będziesz miał za zadanie napisać skomplikowaną grę, która łączy wszystkie techniki programowania omówione w poprzednich rozdziałach.
Książka, którą trzymasz w rękach, idealnie nadaje się dla początkującego programisty, który planuje nie tylko opanować trudny język C++, ale także ćwiczyć programowanie gier.
Autor: Майкл Доусон
Wydawnictwo: piter
Seria: Библиотека программиста
Ograniczenia wiekowe: 16+
Rok wydania: 2025
ISBN: 9785446117918
Liczba stron: 352
Rozmiar: 233x165x18 mm
Typ osłony: Soft
Waga: 460 g
ID: 1270744
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem