Der Zweck des Buches ist es, einem Kind im Alter von 10-13 Jahren zu helfen, die ersten Schritte im Programmieren zu machen, indem es die beliebte Programmiersprache Python verwendet, und Freude an diesem Prozess zu haben. Das Buch vermittelt grundlegende...
Fähigkeiten zur Erstellung von Programmen, hilft, sich auf die Prüfung in einer IT-Klasse einer guten Schule vorzubereiten, und wird zur ersten Stufe auf dem Weg zum Beruf des Programmierers.
In jedem Kapitel steht der lesende Schüler vor einem Problem, experimentiert, hört sich die Meinungen von Experten an, löst Aufgaben und führt Projekte durch, die sowohl einfach und für jeden zugänglich als auch von höherem Schwierigkeitsgrad sind. Die Themen der Aufgaben und Projekte sind realistisch oder fantastisch, aber immer unterhaltsam. Auf den Seiten begegnen unerwartete Charaktere mit einer eigenen Sicht auf das Programmieren – all dies verwandelt das Erlernen der Grundlagen von Python in ein spannendes Spiel.
Im Buch gibt es Antworten und Hinweise zu Aufgaben und Tests, und im elektronischen Archiv, das auf der Website des Verlags verfügbar ist, befinden sich Arbeitsmaterialien, Programmtexte und Testdaten.
Der Zweck des Buches ist es, einem Kind im Alter von 10-13 Jahren zu helfen, die ersten Schritte im Programmieren zu machen, indem es die beliebte Programmiersprache Python verwendet, und Freude an diesem Prozess zu haben. Das Buch vermittelt grundlegende Fähigkeiten zur Erstellung von Programmen, hilft, sich auf die Prüfung in einer IT-Klasse einer guten Schule vorzubereiten, und wird zur ersten Stufe auf dem Weg zum Beruf des Programmierers.
In jedem Kapitel steht der lesende Schüler vor einem Problem, experimentiert, hört sich die Meinungen von Experten an, löst Aufgaben und führt Projekte durch, die sowohl einfach und für jeden zugänglich als auch von höherem Schwierigkeitsgrad sind. Die Themen der Aufgaben und Projekte sind realistisch oder fantastisch, aber immer unterhaltsam. Auf den Seiten begegnen unerwartete Charaktere mit einer eigenen Sicht auf das Programmieren – all dies verwandelt das Erlernen der Grundlagen von Python in ein spannendes Spiel.
Im Buch gibt es Antworten und Hinweise zu Aufgaben und Tests, und im elektronischen Archiv, das auf der Website des Verlags verfügbar ist, befinden sich Arbeitsmaterialien, Programmtexte und Testdaten.
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Es ist seit langem bekannt, dass ein Leser vom lesbaren Inhalt einer Seite abgelenkt wird, wenn er das Layout betrachtet. Der Sinn der Verwendung von Lorem Ipsum besteht darin, dass es eine mehr oder weniger normale Verteilung der Buchstaben hat
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