Kirja eesmärk on aidata 10-13-aastast last astuda esimesed sammud programmeerimises tuntud Python keele abil ja nautida seda protsessi. Raamat annab baasteadmised programmide loomises, aitab ette valmistuda IT-klasse hea kooli eksamiks ning on esimene samm programmeerija ametisse.
Igas peatükis seisab koolilugeja silmitsi...
probleemiga, katsetab, kuulab ekspertide arvamusi, lahendab ülesandeid ja viib ellu projekte, nii lihtsaid, kergesti kättesaadavaid kui ka kõrgemat raskusastet. Ülesannete ja projektide teemad on realistlikud või fantastilised, kuid alati kaasahaaravad. Lehekülgedel kohtab ootamatuid tegelasi oma vaatenurgaga programmeerimisele — kõik see muudab Python'i aluste valdamise põnevaks mänguks.
Raamat sisaldab vastuseid ja vihjeid ülesannetele ja testidele ning elektroonilises arhiivis, mis on saadaval kirjastuse veebisaidilt, on töömaterjalid, programmide tekstid, testväärtuste kogumid.
Kirja eesmärk on aidata 10-13-aastast last astuda esimesed sammud programmeerimises tuntud Python keele abil ja nautida seda protsessi. Raamat annab baasteadmised programmide loomises, aitab ette valmistuda IT-klasse hea kooli eksamiks ning on esimene samm programmeerija ametisse.
Igas peatükis seisab koolilugeja silmitsi probleemiga, katsetab, kuulab ekspertide arvamusi, lahendab ülesandeid ja viib ellu projekte, nii lihtsaid, kergesti kättesaadavaid kui ka kõrgemat raskusastet. Ülesannete ja projektide teemad on realistlikud või fantastilised, kuid alati kaasahaaravad. Lehekülgedel kohtab ootamatuid tegelasi oma vaatenurgaga programmeerimisele — kõik see muudab Python'i aluste valdamise põnevaks mänguks.
Raamat sisaldab vastuseid ja vihjeid ülesannetele ja testidele ning elektroonilises arhiivis, mis on saadaval kirjastuse veebisaidilt, on töömaterjalid, programmide tekstid, testväärtuste kogumid.