"Uczymy się Pythona" to najbardziej popularny podręcznik na świecie dotyczący języka Python. Nie tylko szybko go opanujesz, ale także nauczysz się pisać programy, usuwać błędy i tworzyć działające aplikacje.
W pierwszej części książki zapoznasz się z podstawowymi koncepcjami programowania, takimi jak...
zmienne, listy, klasy i pętle, a proste ćwiczenia przyzwyczają cię do wzorców czystego kodu. Dowiesz się, jak uczynić programy interaktywnymi i jak przetestować kod, zanim dodasz go do projektu. W drugiej części zastosujesz nową wiedzę w praktyce i stworzysz trzy projekty: grę arcade w stylu Space Invaders, wizualizację danych z użyciem wygodnych bibliotek Pythona oraz prostą aplikację internetową, którą można szybko wdrożyć online.
Pracując z książką, nauczysz się:
- Używać potężnych bibliotek i narzędzi Pythona: Pygame, Matplotlib, Plotly i Django
- Tworzyć gry 2D o różnym poziomie trudności, którymi można sterować za pomocą klawiatury i myszy
- Tworzyć interaktywną wizualizację danych
- Tworzyć, konfigurować i wdrażać aplikacje internetowe
- Radzić sobie z bugami i błędami
Nowe wydanie zostało starannie przetworzone i odzwierciedla najnowsze osiągnięcia w praktykach programowania w Pythonie. Pierwsza część książki została uzupełniona o nowe informacje dotyczące f-łańcuchów, stałych i zarządzania danymi. W drugiej części zaktualizowano kod projektów. Struktura projektów i kod stały się bardziej czyste i zrozumiałe, teraz wykorzystują pełnię mocy popularnych bibliotek i narzędzi, takich jak Plotly i Django. (Pełną listę aktualizacji można znaleźć w przedmowie.)
Jeśli myślisz "Czy nie zająć się programowaniem?", to ta książka jest idealnym początkiem. Nie czekaj dłużej! Ruszamy!
Autor: Эрик Мэтиз
Wydawnictwo: piter
Seria: Библиотека программиста
Ograniczenia wiekowe: 16+
Rok wydania: 2024
ISBN: 9785446115280
Liczba stron: 512
Rozmiar: 240x170x25 mm
Typ osłony: Soft
Waga: 674 g
ID: 726814
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem