Grymfikuj to. Jak pobudzać klientów do zakupów, a pracowników do pracy
Nowy
Jak zmotywować ludzi w świecie, w którym nic nie trzyma uwagi zbyt długo? Jak skłonić klienta – do zakupu, pracownika – do wytężonej pracy, a studentów – do produktywnej nauki? Odpowiedź jest prostsza, niż się wydaje: przekształcić działania w grę....
Tę książkę nazywa się Biblią grywalizacji. Jeszcze przed oficjalnym wydaniem w Rosji powstało kilka amatorskich tłumaczeń – tak cenne okazały się pomysły Yu-Kai Chou. Jego główne opracowanie – system octaliz. W jego podstawie leży 8 bodźców motywacyjnych, które pomagają skutecznie i delikatnie kierować ludzkim zachowaniem. Dziś octaliz aktywnie stosuje się w różnych dziedzinach – w branży gier i edukacji, w marketingu i designie, w zarządzaniu personelem oraz osobistej transformacji. W świecie rozproszonej uwagi najlepszym sposobem wpływania na zachowanie jest tworzenie procesów, w których chce się uczestniczyć dobrowolnie. Yu-Kai Chou – jeden z pionierów grywalizacji, przedsiębiorca, doradca biznesowy, mówca TEDx. Założona przez niego firma zajmująca się grywalizacją i projektowaniem behawioralnym Octalysis Group obsługuje Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei i inne.
Jak zmotywować ludzi w świecie, w którym nic nie trzyma uwagi zbyt długo? Jak skłonić klienta – do zakupu, pracownika – do wytężonej pracy, a studentów – do produktywnej nauki? Odpowiedź jest prostsza, niż się wydaje: przekształcić działania w grę. Tę książkę nazywa się Biblią grywalizacji. Jeszcze przed oficjalnym wydaniem w Rosji powstało kilka amatorskich tłumaczeń – tak cenne okazały się pomysły Yu-Kai Chou. Jego główne opracowanie – system octaliz. W jego podstawie leży 8 bodźców motywacyjnych, które pomagają skutecznie i delikatnie kierować ludzkim zachowaniem. Dziś octaliz aktywnie stosuje się w różnych dziedzinach – w branży gier i edukacji, w marketingu i designie, w zarządzaniu personelem oraz osobistej transformacji. W świecie rozproszonej uwagi najlepszym sposobem wpływania na zachowanie jest tworzenie procesów, w których chce się uczestniczyć dobrowolnie. Yu-Kai Chou – jeden z pionierów grywalizacji, przedsiębiorca, doradca biznesowy, mówca TEDx. Założona przez niego firma zajmująca się grywalizacją i projektowaniem behawioralnym Octalysis Group obsługuje Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei i inne.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Nakład wyczerpany
Niestety, nakład książki się skończył, obecnie nie jest dostępna do zamówienia.