Przed tobą krok po kroku przewodnik po tworzeniu gier za pomocą iteracyjnego rozwoju. Autorzy z wieloletnim doświadczeniem w tej dziedzinie dzielą się wiedzą o pracy projektantów gier, inspiracji i tworzeniu niezapomnianego doświadczenia gracza. Opowiadają również, jak stworzyć różne rodzaje gier... – od kooperacyjnych po konkurencyjne, od casualowych po RPG. Dowiesz się, jak pracować z podstawowymi narzędziami projektowania gier, tworzyć dokumenty projektowe, prototypy oraz ulepszać grę na podstawie opinii z testów. Autorzy opisują także związek między koncepcjami a elementami gry a praktycznymi zadaniami projektowania gier oraz pracą zespołową nad wspólną wizją projektu.
Autor: Коллин Маклин, Джон Шарп
Wydawnictwo: Eksmo
Seria: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2024
ISBN: 9785041609818
Liczba stron: 320
Rozmiar: 244x171x19 mm
Typ osłony: твердая
Waga: 540 g
ID: 1625670
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem