Vor Ihnen liegt eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung von Spielen mithilfe der iterativen Entwicklung. Die Autoren mit langjähriger Erfahrung in diesem Bereich teilen ihr Wissen über die Arbeit von Game-Designern, Inspiration und die Schaffung eines unvergesslichen Spielerlebnisses. Sie erklären auch, wie... man verschiedene Arten von Spielen erstellen kann – von kooperativen bis hin zu wettbewerbsorientierten, von Casual- bis Rollenspielen. Sie erfahren, wie man mit den grundlegenden Werkzeugen des Game-Designs arbeitet, Design-Dokumente erstellt, Prototypen entwickelt und das Spiel basierend auf dem Feedback aus Tests verbessert. Die Autoren beschreiben auch die Verbindung zwischen Konzepten und Spielelementen mit praktischen Designaufgaben und die Teamarbeit an einer gemeinsamen Designvision.
Autor: Коллин Маклин, Джон Шарп
Verlag: Eksmo
Serie: Weltweiter Computer-Bestseller. Game-Design
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2024
ISBN: 9785041609818
Anzahl der Seiten: 320
Größe: 244x171x19 mm
Einbandart: Hard
Gewicht: 540 g
ID: 1625670
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