Mängud: disain ja mängukogemus. Kõik iteratiivse mänguarenduse kohta
Teie ees on samm-sammult juhend mängude loomise kohta iteratiivse arenduse abil. Autorid, kellel on aastatepikkune kogemus, jagavad teadmisi mängudisainerite töö, inspiratsiooni ja unustamatu mängukogemuse loomise kohta. Nad selgitavad ka, kuidas luua erinevat tüüpi mänge – koostöös muudest konkurentsivõimelistest, juhuslikest kuni...
rollimängudeni. Te õpite, kuidas töötada mängudisaini põhivahenditega, luua disainidokumente, prototüüpe ja parandada mängu testimise tagasiside põhjal. Autorid kirjeldavad ka seoseid mängu kontseptsioonide ja elementide vahel ning praktilisi mängudisaini ülesandeid ja meeskonnatööd ühise disaininägemise nimel.
Teie ees on samm-sammult juhend mängude loomise kohta iteratiivse arenduse abil. Autorid, kellel on aastatepikkune kogemus, jagavad teadmisi mängudisainerite töö, inspiratsiooni ja unustamatu mängukogemuse loomise kohta. Nad selgitavad ka, kuidas luua erinevat tüüpi mänge – koostöös muudest konkurentsivõimelistest, juhuslikest kuni rollimängudeni. Te õpite, kuidas töötada mängudisaini põhivahenditega, luua disainidokumente, prototüüpe ja parandada mängu testimise tagasiside põhjal. Autorid kirjeldavad ka seoseid mängu kontseptsioonide ja elementide vahel ning praktilisi mängudisaini ülesandeid ja meeskonnatööd ühise disaininägemise nimel.