Klaidos vaizdo žaidimų kūrėjų. Nuo idėjos iki nesėkmės
Gaires, kaip išvengti dažniausiai pasitaikančių klaidų kuriant vaizdo žaidimą.
Kaip objektyviai įvertinti savo projektą? Kas trukdo tinkamai planuoti savo darbą? Kurios psichologinės žaidėjų savybės turėtų būti svarstomos?
Vaizdo žaidimų kūrimas – tai ypatinga meninė veikla. Kūrėjo įrankis – ne kompiuteris, ne žaidimų varikliai, o...
protas ir vaizduotės galia. Dėl paskutinio galima sukurti šedevrą arba prives viską prie visiškos nesėkmės. Knyga "Klaidos vaizdo žaidimų kūrėjų: nuo idėjos iki nesėkmės" paaiškins, kaip išvengti dažniausiai pasitaikančių klaidų, išmokys tinkamai analizuoti pasirinktą kryptį, aiškiai vertinti savo jėgas ir nepalingėti rankų siekiant savo tikslo.
Slava Gris – vienišas kūrėjas, „Fearmonium“, „Catmaze“ ir „Reflection of Mine“ kūrėjas. Jis nuėjo kelią nuo freelancerių iki savo vaizdo žaidimų leidyklos organizatoriaus. Jo pirmoji knyga "Padaryk vaizdo žaidimą vienas ir nesusireguliuok" tapo labai populiari tarp skaitytojų. Būdamas psichologijos magistru ir daugelio komandų, kuriančių vaizdo žaidimus, kuratoriumi, autorius nagrinės kūrėjų problemas atsižvelgdamas į žmogaus mąstymo ypatumus ir pasakos apie nematomus veiksmus, kaip paveikti žaidėją.
Gaires, kaip išvengti dažniausiai pasitaikančių klaidų kuriant vaizdo žaidimą.
Kaip objektyviai įvertinti savo projektą?
Kas trukdo tinkamai planuoti savo darbą?
Kurios psichologinės žaidėjų savybės turėtų būti svarstomos?
Vaizdo žaidimų kūrimas – tai ypatinga meninė veikla. Kūrėjo įrankis – ne kompiuteris, ne žaidimų varikliai, o protas ir vaizduotės galia. Dėl paskutinio galima sukurti šedevrą arba prives viską prie visiškos nesėkmės. Knyga "Klaidos vaizdo žaidimų kūrėjų: nuo idėjos iki nesėkmės" paaiškins, kaip išvengti dažniausiai pasitaikančių klaidų, išmokys tinkamai analizuoti pasirinktą kryptį, aiškiai vertinti savo jėgas ir nepalingėti rankų siekiant savo tikslo.
Slava Gris – vienišas kūrėjas, „Fearmonium“, „Catmaze“ ir „Reflection of Mine“ kūrėjas. Jis nuėjo kelią nuo freelancerių iki savo vaizdo žaidimų leidyklos organizatoriaus. Jo pirmoji knyga "Padaryk vaizdo žaidimą vienas ir nesusireguliuok" tapo labai populiari tarp skaitytojų. Būdamas psichologijos magistru ir daugelio komandų, kuriančių vaizdo žaidimus, kuratoriumi, autorius nagrinės kūrėjų problemas atsižvelgdamas į žmogaus mąstymo ypatumus ir pasakos apie nematomus veiksmus, kaip paveikti žaidėją.
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.