Ilusate piltide animatsioonifilmist ja realistliku keskkonna populaarsetest videomängudest taga peituvad salapärased algoritmid.
Sel raamatul tutvute kahe peamise suunaga tänapäeva graafikas: kiirtracing'u ja rasteriseerimisega. Tõenäoliselt hirmutab selline kirjandus algajaid suure matemaatika tõttu. Kuid ainult mitte sel juhul. Tutvuge 3D-renderdamisega ilma pikkade valemiteta!
Loote...
täielikud töö renderid – kiirtracing, mis simuleerib valguskiiri ja nende peegeldumist objektidelt, 3D-mudelite rasteriseerija, õpite looma realistlikke peegeldusi ja varje ning joonistama stseene igast vaatenurgast.
Selged näited pseudokoodiga võimaldavad probleemideta luua renderid igas keeles, ja elavad JavaScript-demo igast algoritmist inspireerivad iseseisvusele.
Autor: Гэбриел Гамбетта
Väljaandja: piter
Seeria: Programmeerija raamatukogu
Vanusepiirangud: 16+
avaldamise aasta: 2022
ISBN: 9785446119110
lehekülgede arv: 224
Suurus: 233x164x12 mm
Kaanetüüp: Soft
Kaal: 360 g
ID: 894774