Hea tooniga tasemekujundus. Mängutasemete arendamise lauaraamat
Uus
Raamat «Hea tooniga tasemekujundus» selgitab lihtsas keeles, kuidas luua huvitavaid ja mugavaid mänguruume, toetab materjali praktiliste nõuannete ja näidetega kaasaegsetest ja kultusmängudest.
Teid ootab: – Mitteformaalne suhtlemine. Te olete sõber, kellega jagatakse huvitavaid avastusi. – Kasulik materjal, mis sobib mitte ainult algajatele ja...
aktiivsetele arendajatele, vaid ka uudishimulikele lugejatele. – 100 praktilist nõuannet, mille saab ja peab raamatust välja lõikama nagu õpik!
«Hea raamat räägib lihtsalt põhjast — ja just selline on Vasili raamat. Saadav vormis jagab autor isiklikku kogemust ja originaalset vaadet tasemekujundaja ametile. Olenemata sellest, kas olete algaja või tööstuse veteran, leiate kindlasti midagi uut. Ja see raamat saab kindlasti suurepäraseks täienduseks teie raamatukogule». Vasili Skobelev — tasemekujundaja, kes on osalenud erinevate žanride mängude arendamisel: alates mobiilsest jooksjast Vector kuni kaasaegsete tulistamismängudeni nagu Atomic Heart ja War Robots: Frontiers. Praegu juhib Vasili tasemekujunduse suunda Clockwork Drakkari stuudios ja veebikoolis «Naratoloogia».
Raamat «Hea tooniga tasemekujundus» selgitab lihtsas keeles, kuidas luua huvitavaid ja mugavaid mänguruume, toetab materjali praktiliste nõuannete ja näidetega kaasaegsetest ja kultusmängudest.
Teid ootab: – Mitteformaalne suhtlemine. Te olete sõber, kellega jagatakse huvitavaid avastusi. – Kasulik materjal, mis sobib mitte ainult algajatele ja aktiivsetele arendajatele, vaid ka uudishimulikele lugejatele. – 100 praktilist nõuannet, mille saab ja peab raamatust välja lõikama nagu õpik!
«Hea raamat räägib lihtsalt põhjast — ja just selline on Vasili raamat. Saadav vormis jagab autor isiklikku kogemust ja originaalset vaadet tasemekujundaja ametile. Olenemata sellest, kas olete algaja või tööstuse veteran, leiate kindlasti midagi uut. Ja see raamat saab kindlasti suurepäraseks täienduseks teie raamatukogule».
Vasili Skobelev — tasemekujundaja, kes on osalenud erinevate žanride mängude arendamisel: alates mobiilsest jooksjast Vector kuni kaasaegsete tulistamismängudeni nagu Atomic Heart ja War Robots: Frontiers. Praegu juhib Vasili tasemekujunduse suunda Clockwork Drakkari stuudios ja veebikoolis «Naratoloogia».