Normalaus lygio dizainas. Knyga apie žaidimų lygių kūrimą
Autorius: Vasilij Skobelev
Publisher: Eksmo
Serija: Rusijos kompiuterinių bestselerių. Žaidimų dizainas
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2026
ISBN: 9785042282461
Puslapių skaičius: 320
Dydis: 244h168h21 mm
Viršelio tipas: Hard
Svoris: 635 g
ID: 1737027
Knyga „Normalaus lygio dizainas“ aiškiai paaiškins, kaip kurti įdomias ir patogias žaidimų erdves, papildydama medžiagą praktiniais patarimais ir pavyzdžiais iš šiuolaikinių ir kultinių žaidimų.
Jūsų laukia:
– Neformalus bendravimas. Jūs esate draugas, su kuriuo dalijamasi įdomiomis atradimais.
– Naudingos medžiagos, tinkančios ne tik pradedantiesiems ir aktyviems kūrėjams, bet ir smalsiems skaitytojams.
– 100 praktinių patarimų, kuriuos galima ir reikia išsikirpti iš knygos kaip špargalkę!
„Gera knyga paprastai kalba apie svarbiausia – ir būtent tokią yra Vasyliaus knyga. Prieinama forma autorius dalijasi asmenine patirtimi ir originaliu požiūriu į lygio dizainerio profesiją. Bet jūs būtumėte pradedantysis ar pramonės veteranas, tikrai atrasite ką nors naujo. O ši knyga tikrai taps puikiu jūsų bibliotekos papildymu“.
Vasylijus Skobelovas – lygio dizaineris, dalyvavęs kuriant įvairių žanrų žaidimus: nuo mobiliųjų žaidimų „Vector“ iki šiuolaikinių šautuvų, tokių kaip „Atomic Heart“ ir „War Robots: Frontiers“. Dabar Vasylijus vadovauja lygio dizaino krypčiai studijoje „Clockwork Drakkar“ ir internetinėje mokykloje „Naratorika“.