Hea lugeja, sinu ees on jätk raamatule "Python. Suurepärane programmeerimine Minecraftis". See on pühendatud ühele olulisemale teemale programmeerimises - matemaatikale. Lugedes ja täites ülesandeid, õpid sa mõistma, mis on funktsioonid ja kuidas nende graafikuid joonistada, kuid kõige tähtsam on, kuidas matemaatiliste märkide abil luua kolmemõõtmelisi pindasid, mis on ehitiste ja objekti alus Minecrafti keskkonnas.
Raamat on täidetud mitmesuguste algoritmidega, mis näitavad, kuidas lahendada sama ülesanne erinevate viiside kaudu.
Sa saad teha veetunne, kus vedelik voolab, ja Egiptuse püramiidid; kausi, kus on laavat paraboloiidist; ehitad maju, teades koonusvõrrandit, ning kasutades fraktaalite matemaatilist teooriat, loobad samblaid ja käsnasid.
Ja see ei ole kõik, mida sa sellest raamatust leiad. Loodame, et see aitab näha matemaatika ilu ja selle keele universaalsust.
Raamat on mõeldud eelkõige lastele, kes soovivad süvendada oma teadmisi matemaatikas ja programmeerimises. Kõik raamatuse näited on realiseeritud Pythonis.