Dieses Buch ist das ideale Handbuch für Anfänger, die Python lernen möchten. Das von einem erfahrenen Entwickler und Dozenten geschriebene Handbuch lehrt die grundlegenden Prinzipien der Programmierung anhand der Erstellung einfacher Spiele. Sie erwerben die notwendigen Fähigkeiten zur Entwicklung von... Anwendungen mit Python und lernen, wie man sie in der Praxis anwendet. Für ein besseres Verständnis des Materials enthält das Buch zahlreiche Beispiele von Programmcode. Am Ende jedes Kapitels finden Sie ein Projekt eines vollständigen Spiels, das die Schlüsselideen des behandelten Themas veranschaulicht, sowie eine kurze Zusammenfassung des behandelten Materials und Aufgaben zur Selbstüberprüfung. Nach dem Lesen dieses Buches werden Sie umfassend mit der Programmiersprache Python vertraut sein, die grundlegenden Prinzipien der Programmierung beherrschen und bereit sein, diese auf andere Programmiersprachen zu übertragen, die Sie lernen möchten. Lernen Sie spielerisch, mit Python zu programmieren!
Autor: Майкл Доусон
Verlag: piter
Serie: Bibliothek des Programmierers
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 9785446113866
Anzahl der Seiten: 416
Größe: 233x165x19 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 543 g
ID: 561246
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