Ta książka to idealny podręcznik dla początkujących uczących się Pythona. Przewodnik napisany przez doświadczonego programistę i nauczyciela nauczy podstawowych zasad programowania na przykładzie tworzenia prostych gier. Zdobywasz niezbędne umiejętności do rozwijania aplikacji w Pythonie i dowiesz się, jak je zastosować... w praktyce. Dla lepszego przyswojenia materiału w książce znajduje się wiele przykładów kodu. Na końcu każdego rozdziału znajdziesz projekt pełnoprawnej gry, ilustrujący kluczowe pomysły omawianego tematu, a także krótkie podsumowanie przyswojonego materiału i zadania do samosprawdzenia. Przeczytawszy tę książkę, wszechstronnie zapoznasz się z językiem Python, opanujesz podstawowe zasady programowania i będziesz gotów przenieść je na grunt innych języków, których naukę rozpoczniesz. Naucz się programować w Pythonie grając!
Autor: Майкл Доусон
Wydawnictwo: piter
Seria: Библиотека программиста
Ograniczenia wiekowe: 16+
Rok wydania: 2025
ISBN: 9785446113866
Liczba stron: 416
Rozmiar: 233x165x19 mm
Typ osłony: Soft
Waga: 543 g
ID: 561246
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem