Kleiner Welt oder anders "Small World" – ist eines der bekanntesten Brettspiele, das 2009 erschien und bis heute seine Popularität nicht verliert. Das Spiel gehört zu den Strategiespielen und kombiniert ernsthafte Mechaniken mit einem schelmischen Ansatz zum Setting und Genre....
Man muss nur das Design der Charaktere ansehen, um vollständig in die Atmosphäre des Spiels einzutauchen.
Zwischen den Spielern wird ein erbitterter expansiver Krieg um Land geführt. Sehr kleines und begrenztes Land… Kein Wunder, dass das Spiel "Kleiner Welt" heißt, alle Völker hier passen definitiv nicht hinein. Übrigens, zu den Völkern – im Spiel gibt es ganze Mengen und jedes hat seine Besonderheit. Die Amazonen sind äußerst aggressiv, Rattenmenschen gibt es einfach sehr viele, Zwerge sind effektiv in eroberten Minen und so weiter.
Sie werden ein fabelhaftes Volk und seine Fähigkeit wählen und dann versuchen, die umliegenden Länder zu erobern und so viele Münzen wie möglich zu bekommen. Mit der Zeit wird Ihr Volk sich immer weiter in der Welt ansiedeln (genau wie das Volk, das Sie gerade in Stücke geschlagen haben), und Sie müssen es dem Schicksal überlassen, um an die Spitze eines neuen zu treten.
Durch geschicktes Management der Völker, verschiedener zusätzlicher Fähigkeiten, rechtzeitiges Herbeiführen des Niedergangs der Völker und Anpassung Ihrer Strategie an die Situation auf der Weltkarte werden Sie definitiv Ihren Weg zum Sieg bahnen!
Wie spielt man?
Das Spiel beginnt mit der Auswahl einer geeigneten Karte entsprechend der Spielerzahl. Danach müssen verschiedene Objekte auf die Karte gelegt werden, zum Beispiel Berge, die schwerer zu erobern sind, und Tokens vergessener Stämme, die eine neutrale Kraft darstellen, die die Spieler zu Beginn des Spiels davon abhält, die Karte zu schnell zu erobern.
Neben der Karte werden zufällig Startvölker angeordnet und bereits verschiedene Fähigkeiten hinzugefügt. Wie Sie verstehen, kann es hier eine enorme Anzahl von Variationen geben, von Sumpfzauberern bis zu fliegenden Riesen, einige bieten Flexibilität in der Strategie, einige zusätzliche Macht und andere zusätzliches Gold. Darüber hinaus hat jedes Volk seine eigene Anzahl, das heißt, unterschiedliche Anzahl von Tokens, über die Sie verfügen können. Die Spieler müssen eine der Kombinationen wählen, mit der sie ihre militärischen Heldentaten beginnen werden. Sie müssen die verschiedenen Fähigkeiten so effizient und vorteilhaft wie möglich nutzen, um mehr Münzen zu erhalten.
1. Auswahl des Volkes oder seinen Niedergang – zu Beginn des Spiels wählen Sie Ihr Startvolk mit Fähigkeit. Die oberste Kombination ist kostenlos, jede folgende kostet eine Münze mehr, wobei die Zahlung so erfolgt: Sie lassen eine Münze auf jedem Volk über Ihrem. Später nimmt der Spieler, der ein Volk gewählt hat, auf dem Münzen liegen, diese für sich.
Im Verlauf des Spiels können Sie Ihr Volk in den Niedergang führen. Dies ist vorteilhaft, wenn ein effektives Erobern bereits nicht mehr möglich ist und die eroberten Länder erhalten bleiben sollen. Alle Tokens des Volkes auf der Karte werden mit der grauen Seite nach oben umgedreht, und es kann nur ein Token in der Region liegen, sodass eine Verteidigung nicht möglich ist. Der Fähigkeits-Token wird abgelegt und Ihr Zug endet sofort mit der Punkteauszählung – die Regionen bringen weiterhin Einkommen. Zu Beginn Ihres nächsten Zuges können Sie ein neues Volk mit Fähigkeit wählen und es sofort zur Eroberung schicken.
2. Eroberung von Regionen – mit einem neuen Volk kann die Eroberung nur von den Grenzgebieten aus erfolgen. Für die Eroberung müssen Sie zwei Ihrer Volkstokens in die Grenzregion oder in die benachbarte Region versetzen und einen zusätzlichen für jedes Token eines fremden Volkes (sowie für Tokens von Bergen, Burgen usw.). Der verteidigende Spieler erleidet Verluste und verliert ein Token aus der Region, kann jedoch am Ende Ihres Zuges die verbleibenden Truppen umdislozieren.
Wenn Sie Ihre letzte Eroberung während Ihres Zuges durchführen, können Sie den Verstärkungwürfel verwenden. Das Glück kann Ihnen zwischen 1 und 3 "virtuellen" Tokens zufügen, sodass Sie die Region sogar mit nur einem Token erobern können. Ob Ihnen Glück beschieden ist oder nicht, aber diese Eroberung wird die letzte in diesem Zug sein.
Nach der letzten Eroberung können Sie alle Truppen umverteilen und diejenigen Regionen verstärken, die Sie für am wertvollsten halten, oder auf die Ihr Gegner wahrscheinlich angreifen wird.
3. Erhalt von Münzen – am Ende Ihres Zuges erhalten Sie eine Münze für jede Region, die Sie kontrollieren, einschließlich der Regionen, auf denen Völker im Niedergang sind.
Wer hat gewonnen?
Das Spiel dauert eine bestimmte Anzahl von Runden, die von der Karte und entsprechend von der Anzahl der Spieler abhängt. Wenn alle Spieler im letzten Zug ihre Züge beendet haben, erfolgt die finale Punkteauszählung. Der Spieler, der während der Partie die meisten Münzen gesammelt hat, gewinnt.
Das Spiel bietet eine Vielzahl von verschiedenen Völkern mit interessanten Besonderheiten und noch mehr Tokens für Fähigkeiten, was in der Summe eine enorme Vielfalt an interessanten Kombinationen ergibt.
Verfügbarkeit mehrerer Karten für unterschiedliche Spielerzahlen. Jede Ihrer Partien wird absolut einzigartig sein!
Sie gestalten Ihre Siegstrategie selbst und entscheiden, worauf genau Sie Fokus legen, welche Fähigkeiten Sie benötigen, ob Sie in die "Ökonomie" oder in strenge Expansion usw. gehen wollen.
Ein äußerst interessantes und charakteristisches Gameplay, das Spiel ist wirklich einzigartig. Einfache Regeln kombinieren sich mit taktischer Tiefe.
Das Spiel wird Ihnen definitiv mit seinem Design, dem interessanten Setting und den charmanten Charakteren in Erinnerung bleiben!
Dynamische, intensive und kurze Partien.
Der Zufallsfaktor ist im Spiel in Form glücklicher Kombinationen von Völkern und dem Verstärkungswürfel vorhanden, aber Ihre persönlichen Entscheidungen und die Wahl der Strategie überwiegen diese.
Inhalt:
- 2 doppelseitige Spieltafeln
- 6 große doppelseitige Erinnerungsblätter
- 15 Tokens Fahnen
- 21 Tokens Fähigkeiten
- 168 Tokens Völker
- 18 Tokens vergessene Stämme
- 10 Tokens Trollhöhlen
- 6 Tokens Burgen
- 9 Tokens Berge
- 5 Tokens Lager
- 2 Tokens Höhlen
- 2 Tokens Helden
- Token Drache
- 109 Münzen
- Verstärkungswürfel
- Rundenzähler
- Organizer für Spielkomponenten
- Spielregeln
Spieldauer: von 40 bis 80 Minuten
Spieleranzahl: von 2 bis 5
Marke: MIR KhOBBI
Altersgrenzen: 8+
Jahr der Veröffentlichung: 2016
ISBN: 4620011816054
Größe: 300х300х72 mm
Gewicht: 2085 g
ID: 257734
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