Small World ehk "Väike maailm" – on üks tuntumaid lauamänge, mis ilmus 2009. aastal ja ei ole siiani oma populaarsust kaotanud. Mäng kuulub strateegiliste mängude hulka, ühendades endas tõsised mängumehaanikad lõbusa lähenemisega seadet ja žanrit üldiselt. Piisab, kui vaadata tegelaste...
disaini, et täielikult tungida mängu atmosfääri.
Mängijate vahel käib äge laienemissõda maade pärast. Väga väiksed ja piiratud maad… Ei ole asjata, et mängu nimi on "Väike maailm", kõik rahvad siin kindlasti ära ei mahuks. Muide, rahvaid on mängus terve hulk ja igaühel on oma eripära. Amazonid on äärmiselt agressiivsed, rottide rahvaid on lihtsalt väga palju, pöörised on tõhusad hõivatud kaevandustes jne.
Teil tuleb valida muinasjutuline rahvas ja selle võime, seejärel püüda vallutada ümbritsevaid maad ning teenida võimalikult palju münte. Aja jooksul laieneb teie rahvas järjest enam maailmas (just nagu see rahvas, mille te just peenteks tükikesteks lõhkusite), ning peate selle saatusele omapead jätma, et astuda uue eesotsas.
Oskuslikult rahvaid juhtides, erinevaid lisaoskusi kasutades, õigel ajal tuues rahvad allakäigule ning kohandades oma strateegiat olukorraga maailma kaardil, suudate kindlasti leida tee võiduni!
Kuidas mängida?
Mäng algab sobiva kaardi valimisega mängijate arvu järgi. Pärast seda tuleb kaardile paigutada erinevaid objekti, näiteks mägesid, mis on raskemini vallutatavad, ja unustatud hõimu tokenid, mis on neutraalne jõud, mis hoiab mängijad mängu alguses liiga kiirelt kaardi vallutamisest eemal.
Kaardi kõrval asetatakse juhuslikult algused rahvad ning nende juurde lisatakse erinevad võimed. Nagu mõistate, võib siin olla tohutu hulk variatsioone, alates Soost Võlurist kuni Lendavate Gigantideni, mõned annavad strateegias paindlikkust, mõned lisajõudu ja teised lisavõtet. Lisaks sellele on igal rahval oma arvulisus, st erinev arv possession token'e, millega saate toimetada. Mängijad peavad valima ühe kombinatsiooni, just sellega nad oma sõjalised kangelasteod alustavad. Te peate maksimaalselt efektiivselt ja kasulikult kasutama erinevaid võimeid, et teenida rohkem münte.
1. Rahva valimine või allakäiku viimine – mängu alguses valite oma algse rahva koos võimega. Kõige ülemine kombinatsioon on tasuta, iga järgnev maksab ühe mündi rohkem, ning maksmine toimub nii: jätate iga rahva pealt ühe mündi, mis on teie kohal. Tulevikus mängija, kes valis rahva, kus on münte, võtab need endale.
Mängu käigus võite viia oma rahva allakäigule. See on kasulik, kui efektiivne vallutus enam ei ole võimalik, aga ajaloolised maad soovite säilitada. Kõik rahva token'id kaardil pööratakse halli külje poole, ning piirkonnas võib olla ainult üks token, st kaitset ei ole võimalik üles ehitada. Võime token visatakse ära ja teie käik lõppeb kohe punktide arvestamisega – piirkonnad toovad endiselt sissetulekut. Oma järgmisel ringil saate valida uue rahva koos võimega ning kohe saata selle vallutama.
2. Piirkondade vallutamine – uue rahvaga saab vallutamist teha ainult piirialadelt. Vallutamiseks on vajalik liikuda piirialale või naaberpiirkonda, kus on kaks teie rahva token'it pluss üks lisainimene iga vastase rahva token'i eest (nagu ka mägede, kindluste jne token'ide eest). Kaitsev mängija kannatab kahju, kaotades ühe token'i piirkonnast, kuid pärast teie käiku saab ta jäävad väed ümber paigutada.
Kui teete oma käigus viimase vallutuse, saate kasutada toetuse kuuli. Õnne leedi võib anda teile 1 kuni 3 "virtuaalset" token'it, võimaldades vallutada piirkonda isegi ühe token'iga. Kas teil on vedanud või mitte, aga see vallutus on selle käigu viimane.
Pärast viimase vallutuse sooritamist saate kõiki vägesid ümber jagada, tugevdades neid piirkondi, mida peate kõige väärtuslikumaks või kuhu tõenäoliselt teie vastane tungib.
3. Münte teenimine – oma käigu lõpus saad ühe mündi iga piirkonna eest, mida kontrollite, arvestades isegi neid piirkondi, kus on allakäinud rahvad.
Kes võitis?
Mäng kestab teatud arvu raunde, olenevalt kaardist ja seega mängijate arvust. Kui kõik mängijad viimasel raundil oma käigud teevad, toimub lõpppunktide arvestamine. Võidab see mängija, kes mängu käigus suudab koguda kõige rohkem münte.
Mäng pakub mitmeid erinevaid rahvaid huvitavate omadustega ja veel suurema hulga võime token'itega, mis kokku annavad tohutult huvitavaid kombinatsioone
Rohke mitmekesisus erinevate kaardide olemasolu mängude jaoks. Iga teie mäng on täiesti ainulaadne!
Teie ise koostate oma võidustrateegia ja otsustate, millele täpselt rõhku panna, millised võimed on teile vajalikud, kas soovite pöörduda "majanduse" või ranged laienemised jne.
Äärmiselt huvitav ja omapärane mängimisprotsess, mäng on tõeliselt ainulaadne. Lihtsad reeglid ühendavad taktikalise sügavuse
Mäng jääb kindlasti meelde oma disaini, huvitava seadestiku ja armsate tegelastega!
Dünaamilised, rikka ja mitte pikas mängud
Juhuslikkuse tegur on mängus, kuna on õnnestunud rahvaste kombinatsioonid ja toetuse kuuli viskamine, kuid teie isiklikud otsused ja strateegia valik kaaluvad neid üles
Komplekt:
- 2 kahepoolsed mänguväljad
- 6 suurt kahepoolsest märkmed
- 15 lippude token'it
- 21 võime token'it
- 168 rahvaste token'it
- 18 unustatud hõimu token'it
- 10 trollide koobaste token'it
- 6 kindluste token'it
- 9 mägede token'it
- 5 laagri token'it
- 2 augutäite token'it
- 2 kangelase token'it
- Draakoni token
- 109 münti
- Toetuse kuuli
- Raundi markeerija
- Mängu koostisosade korraldaja
- Mängureeglid
Mängu kestus: 40-80 min
Mängijate arv: 2-5
Bränd: MIR KhOBBI
Vanusepiirangud: 8+
avaldamise aasta: 2016
ISBN: 4620011816054
Suurus: 300х300х72 mm
Kaal: 2085 g
ID: 257734
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00