Small World arba kitaip "Mažas pasaulis" – tai viena iš žinomiausių stalo žaidimų, pasirodžiusi 2009 metais ir iki šiol neprarandanti savo populiarumo. Žaidimas priklauso strateginiams žaidimams, tuo pačiu derinantis rimtas mechanikas su žaismingu požiūriu į aplinką ir žanrą. Pakanka tiesiog...
pažvelgti į personažų dizainą, kad visiškai pasinertumėte į žaidimo atmosferą.
Žaidėjų tarpe vyks įnirtinga ekspansinė karas už žemes. Labai mažos ir ribotos žemės… Nenuostabu, kad žaidimas vadinamas "Mažas pasaulis", visi tautos čia tikrai netilps. Beje, kalbant apie tauteles – žaidime jų yra daugybė ir kiekviena turi savo savybę. Amazonės yra ypač agresyvios, žiurkėnų žmonių yra labai daug, nykštukai efektyvūs užimtose kasyklose ir t. t.
Jums teks pasirinkti pasakų tautą ir jos gebėjimą, o tada stengtis užimti aplinkines žemes ir gauti kuo daugiau monetų. Laikui bėgant jūsų tauta vis plačiau pasklis po pasaulį (tarsi ta tauta, kurią jūs ką tik sutraiškėte), ir jums teks palikti ją likimo valiai, kad stotumėte į naujos.
Įgudusiai valdydami tautas, įvairius papildomus gebėjimus, laiku leidžiant tautoms nuosmukti ir koreguojant savo strategiją pagal situaciją pasaulio žemėlapyje, jūs tikrai pramušite kelią į pergalę!
Kaip žaisti?
Žaidimas prasideda pasirinkus tinkamą žemėlapį pagal žaidėjų skaičių. Po to žemėlapyje reikia padėti įvairius objektus, pavyzdžiui, kalnus, kurie yra sudėtingesni užimti, ir užmirštos genties žetonus, kurie yra neutralus veiksnys, sulaikantis žaidėjus pačioje žaidimo pradžioje nuo pernelyg greito žemėlapio užėmimo.
Šalia žemėlapio atsitiktinai išdėstyti startiniai tautai ir jau prie jų pridedami įvairūs gebėjimai. Kaip jūs suprantate, variantų čia gali būti begalė, nuo Pelkių Magų iki Skrajojančių Milžinų, kai kurie suteikia lankstumo strategijoje, kai kurie papildomos galios, o kiti papildomo aukso. Be to, kiekviena tauta turi savo skaičių, tai yra skirtingą žetonų skaičių, kuriais jūs galėsite naudotis. Žaidėjams teks pasirinkti vieną iš kombinacijų, su kuria jie pradės savo karinius žygius. Jums teks maksimaliai efektyviai ir pelningai pasinaudoti įvairiais gebėjimais, kad gautumėte daugiau monetų.
1. Tautos pasirinkimas arba jos nuosmukis – pačioje žaidimo pradžioje jūs pasirinkite savo startinę tautą su gebėjimu. Patys viršutiniai deriniai yra nemokami, kiekvienas sekantis kainuoja vieną monetą daugiau, tuo pačiu mokėjimas vyksta taip: jūs paliekate po vieną monetą kiekviename tautos, esančios virš jūsų. Vėliau žaidėjas, pasirinkęs tautą, kurioje yra monetų, pasisavina jas.
Žaidimo metu jūs galite užvesti savo tautą nuosmukiui. Tai naudinga, kai toliau efektyviai užimti jau neįmanoma, o užimtos žemės nori išlaikyti. Visi tautos žetonai žemėlapyje apverčiami pilka puse į viršų, be to, regione gali būti tik vienas žetonas, tai yra nesuformuosi gynybos. Gebėjimo žetonas yra atmetamas, o jūsų ėjimas baigiasi iš karto su taškų skaičiavimu – regionai vis dar teikia pajamas. Pradžioje savo kito ėjimo jūs galėsite pasirinkti naują tautą su gebėjimu ir iš karto jį siųsti užimti.
2. Regionų užgrobimas – su nauja tauta užgrobti galima tik iš pasienio zonų. Užgrobimui reikia perkelti į pasienio arba gretimą jūsų regioną du jūsų tautos žetonus plius vienas papildomas už kiekvieną svetimos tautos žetoną (taip pat ir už kalnų, tvirtovių ir kt. žetonus). Gynimuisi besiginantis žaidėjas patirs nuostolių, praradęs vieną žetoną iš regiono, tačiau jūsų ėjimo pabaigoje galės perkelti likusias pajėgas.
Kai jūs atliksite paskutinį užgrobimą savo ėjime, galite pasinaudoti pastiprinimo kauliuku. Fortūna gali mesti jums nuo 1 iki 3 "virtualių" žetonų, leidžiančių užimti regioną net su vienu žetonu. Ar pasiseks jums ar ne, tačiau šis užgrobimas bus paskutinis šiame ėjime.
Po paskutinio užgrobimo galite atlikti visų pajėgų perkelimą, sustiprindami tuos regionus, kuriuos laikote brangiausiais, arba kuriems, ko gero, užpuls jūsų priešininkas.
3. Monetų gavimas – savo ėjimo pabaigoje gaunate po vieną monetą už kiekvieną regioną, kurį kontroliuojate, įskaitant net tuos regionus, kuriuose yra tautos nuosmukyje.
Kas laimėjo?
Žaidimas trunka tam tikrą ratų skaičių, kuris priklauso nuo žemėlapio ir, atitinkamai, nuo žaidėjų skaičiaus. Kai visi žaidėjai paskutiniame ture atliks savo ėjimus, įvyksta galutinis taškų skaičiavimas. Laimi tas žaidėjas, kuris per partiją sugebėjo surinkti daugiausiai monetų.
Žaidimas siūlo daugybę įvairių tautų su įdomiomis savybėmis ir dar daugiau gebėjimų žetonų, kas bendrai suteikia milžinišką įvairių įdomių kombinacijų
Buvo sukurtas kelias žemėlapių skirtingam žmonių skaičiui. Kiekviena jūsų partija bus visiškai unikali!
Jūs patys kuriate savo pergalės strategiją ir nusprendžiate, į ką konkrečiai dėmesį atkreipti, kokie gebėjimai jums reikalingiausi, ar norite pereiti į "ekonomiką" ar į griežtą ekspansiją ir t. t.
Be galo įdomus ir unikalus žaidimo procesas, žaidimas tikrai unikalus. Paprastos taisyklės derinamos su taktinės gylio
Žaidimas tikrai įstrigs jūsų atmintyje savo dizainu, įdomiu kontekstu ir mielais personažais!
Dinaminius, turtingus ir trumpus partijų
Atliekama atsitiktinumo faktorius žaidime, remiantis sėkmingomis tautų kombinacijomis ir pastiprinimo kauliuku, tačiau jūsų asmeniniai sprendimai ir strategijų pasirinkimas viršija juos
Komplektacija:
- 2 dvipusės žaidimų lentos
- 6 didelės dvipusės atmintinės
- 15 vėliavų žetonų
- 21 gebėjimų žetonas
- 168 tautų žetonai
- 18 užmirštų genčių žetonų
- 10 trollių olų žetonų
- 6 tvirtovių žetonai
- 9 kalnų žetonai
- 5 stovyklų žetonai
- 2 urvo žetonai
- 2 herojaus žetonai
- Drakono žetonas
- 109 monetos
- Pastiprinimo kauliukas
- Turo žymeklis
- Žaidimo komponentų organizatorius
- Žaidimo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 40 iki 80 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 5
Prekės ženklas: MIR KhOBBI
Amžiaus ribos: 8+
Išleidimo metai: 2016
ISBN: 4620011816054
Dydis: 300h300h72 mm
Svoris: 2085 g
ID: 257734
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00