Scratch und Arduino. 18 Spielprojekte für junge Programmierer von Mikrocontrollern
Das Buch basiert auf der Erfahrung im Unterrichten von visuellem Programmieren des Mikrocontrollers Arduino in der Programmierschule für junge Programmierer und wurde an Hunderten von Kindern im Alter von 7–12 Jahren getestet. Das Material ist für das selbstständige Lernen ohne...
Hilfe von Erwachsenen ausgelegt. Notwendige Informationen aus dem Bereich Robotik werden in einer möglichst verständlichen Form bereitgestellt. Indem sie einfache interaktive Spiele auf Scratch und Arduino mit Sensorsteuerung erstellen, werden die jungen Leser mit analogen und digitalen Signalen, Strom, Spannung und Widerstand vertraut gemacht, lernen den Umgang mit einem Multimeter und erfahren, wie digitale und analoge Sensoren aufgebaut sind, wie man sie anschließt und in Spielen verwendet. Die zweite Auflage wurde gemäß der neuesten Version von Snap4Arduino aktualisiert und enthält ein Kapitel mit Projekten auf Basis von universellen Robotik-Platinen (mCore, SPBot), in denen Sensoren, Module und Steuergeräte integriert sind. Das elektronische Archiv auf der Website des Verlags enthält alle notwendigen Arbeitsdateien.
Das Buch basiert auf der Erfahrung im Unterrichten von visuellem Programmieren des Mikrocontrollers Arduino in der Programmierschule für junge Programmierer und wurde an Hunderten von Kindern im Alter von 7–12 Jahren getestet. Das Material ist für das selbstständige Lernen ohne Hilfe von Erwachsenen ausgelegt. Notwendige Informationen aus dem Bereich Robotik werden in einer möglichst verständlichen Form bereitgestellt. Indem sie einfache interaktive Spiele auf Scratch und Arduino mit Sensorsteuerung erstellen, werden die jungen Leser mit analogen und digitalen Signalen, Strom, Spannung und Widerstand vertraut gemacht, lernen den Umgang mit einem Multimeter und erfahren, wie digitale und analoge Sensoren aufgebaut sind, wie man sie anschließt und in Spielen verwendet. Die zweite Auflage wurde gemäß der neuesten Version von Snap4Arduino aktualisiert und enthält ein Kapitel mit Projekten auf Basis von universellen Robotik-Platinen (mCore, SPBot), in denen Sensoren, Module und Steuergeräte integriert sind. Das elektronische Archiv auf der Website des Verlags enthält alle notwendigen Arbeitsdateien.
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