Sabika — das ist die Krone, mit der die Sterne gerne geschmückt wären. Und die Alhambra (Gott segne sie!) — ein Rubin auf dem Gipfel dieser Krone.
Ibн Zamrak (1333–1393)
In der Stadt Granada auf dem Hügel Al-Sabika (was auf Arabisch „Goldbarren“ bedeutet) errichtete die Dynastie der Nasriden (1232–1492) eines der beeindruckendsten Palastkomplexe der Geschichte — die Alhambra. Hinter ihrer zwei Kilometer langen Mauer sind die Paläste klassischer islamischer Architektur wunderbar erhalten.
In dem Spiel „Sabika“ werden Sie zum Aristokraten in der Regierungszeit der Nasriden-Dynastie, leisten einen Beitrag zum Bau der Türme, Gärten und Paläste der Alhambra sowie zur Verschönerung ihrer Wände, Bögen und Brunnen mit wunderschönen Gedichten. Außerdem müssen Sie Handelsbeziehungen zu Europa, dem Maghreb und dem Nahen Osten aufbauen und stärken, um genügend Geld zu verdienen, um die Abgabe zu zahlen, die Ihnen von den katholischen Königen auferlegt wurde. Das Spiel endet im Jahr 1492 mit dem unvermeidlichen Fall Granadas unter dem Ansturm der Christen. Ihr Ziel ist es, in die Geschichte als der einflussreichste Gefährte der Nasriden-Dynastie seiner Zeit einzugehen.
„Sabika“ ist ein klassisches Euro-Spiel mit einer frischen Mechanik dreier miteinander verbundener Rondelle, die jeweils für einen separaten Spielaspekt verantwortlich sind. Dadurch haben Sie eine große Auswahl an Planung und Entwicklungswegen, und damit auch an Wegen zum Sieg.
In 5 Runden werden Sie Ihre Arbeiter auf den Rondellen bewegen und Maßnahmen auswählen, die Sie ausführen möchten. Jede der drei Rondelle widmet sich einem bestimmten Prozess: dem Bau der Alhambra, der Gravur von Gedichten an den Wänden ihrer Hallen und dem Export von Waren auf Handelswegen. Am Ende jeder Runde wird eine Abgabe gezahlt, die Wünsche des Sultans überprüft und es können Ereignisse ausgelöst werden, die einige Spielregeln ändern. Am Ende der fünften Runde wird eine zusätzliche Prestigepunktezählung durchgeführt, nach der der Gewinner des Spiels bestimmt wird.
Das Ziel ist es, Prestige-Punkte (PP) zu sammeln, die für den Sieg erforderlich sind.
Das Spiel unterstützt den Solo-Modus, in dem Sie gegen die Automa Yussuf antreten können, der mit Ihnen um Prestige und Bekanntheit in der Geschichte des Emirats Granada konkurrieren wird.
Pappkomponenten:
- Zweiseitiges Spielbrett
- 4 Werkstätten
- 10 Start-Marken
- 24 Lager-Marken
- 16 Startlager-Marken
- 9 Siegel
- 21 Marken großer Gebäude
- 9 Marken aus der Epoche I
- 12 Marken aus der Epoche II
- 9 Marken der Wünsche des Sultans (3 A, 3 B, 3 C)
- 12 Stadt-Marken (6 rote, 6 blaue)
- 3 Marken der Stornierung
- 24 Rohstoff-/Waren-Marken
- 8 Zuckerrohr- und Zucker-Marken
- 8 Ton- und Geschirr-Marken
- 8 Seiden- und Bekleidungs-Marken
- 43 Dinar (28 „1“, 10 „3“, 5 „5“)
- 14 Ereignis-Marken für den fortgeschrittenen Modus
- Marke des ersten Spielers.
Holzkomponenten:
- 16 Arbeiter (4 Farben, je 3 Typen in jeder)
- 8 Arbeiter des Sultans
- 36 Schiffe (4 Farben)
- 105 Bausteine
- 30 Gips
- 30 Holz
- 25 Marmor
- 20 Kacheln
- 4 Marken der Prestigepunkte (4 Farben)
- 4 Marken der Belohnungen (4 Farben)
- 4 Steuer-Marken (4 Farben)
- Marke des Geschichtenerzählers
- 90 Karten:
- 36 Karten kleiner Gebäude
- 4 Karten architektonisches Gleichgewicht
- 22 Karten kurzer Gedichte
- 20 Karten langer Gedichte
- 8 Handelskarten
Komponenten des Solo-Modus
- Aktions-Tablet
- 4 Arbeiter-Marken
- 26 Arbeiterkarten
Stoffbeutel für Rohstoffe und Waren
Spieldauer: 60 bis 120 Minuten
Anzahl der Spieler: 1 bis 4