Sabika — tā ir krona, ko vēlētos rotāt zvaigznes. Bet Alhambra (lai Dievs to sargā!) — rubīns šīs kronas virsotnē.
Ibn Zamrak (1333–1393)
Granadā, uz kalna Al-Sabika (kas arābu valodā nozīmē «zelta stienis»), Nasrīdu dinastija (1232–1492) uzbūvēja vienu no iespaidīgākajiem pils kompleksiem vēsturē — Alhambra. Aiz tās divu kilometru garās sienas lieliski saglabājušās klasiskās islāma arhitektūras pils.
Spēlē «Sabika» jūs kļūsiet par aristokrātu Nasrīdu dinastijas valdīšanas laikā, ieguldīsiet naudu Alhambras torņu, dārzu un pils būvniecībā, kā arī tās sienu, arku un strūklaku rotāšanā ar skaistiem dzejoļiem. Jums arī būs jāizveido un jānostiprina tirdzniecības attiecības ar Eiropu, Magribu un Tuvo Austrumu, lai nopelnītu pietiekami daudz naudas, lai samaksātu nodevu, ko jums uzlikusi Katoļu karaļi. Spēle beidzas 1492. gadā ar Granadas neizbēgamo krišanu kristiešu uzbrukuma dēļ. Jūsu mērķis — ieiet vēsturē kā ietekmīgākais Nasrīdu dinastijas atbalstītājs savā laikā.
«Sabika» — klasiskā eirospēle ar jaunu trīs savstarpēji saistītu rindu mehāniku, katra no kurām atbild par atsevišķu spēles aspektu. Pateicoties tam, jums ir liela izvēle plānošanā un attīstības ceļos, un līdz ar to
veidiem, kā sasniegt uzvaru.
Piecu raundu laikā jūs pārvietosiet savus darbiniekus pa rindām, izvēloties darbības, kuras veiksiet. Katrs no trim rindām ir veltīts atsevišķam procesam: Alhambras būvniecībai, dzejoļu gravēšanai uz tās zāļu sienām un preču eksportam pa tirdzniecības ceļiem. Katras raunda beigās tiek izmaksāta nodeva, tiek pārbaudītas sultāna vēlmes un var tikt uzsākti notikumi, kas maina dažus spēles noteikumus. Piektā raunda beigās tiks veikta papildu prestiža punktu skaitīšana, pēc kuras tiks noteikts spēles uzvarētājs.
Mērķis — iegūt prestiža punktus (PP), kas nepieciešami uzvarai.
Spēle atbalsta vienatnes režīmu, kur jūs varēsiet sacensties ar automātu Jūsfu, kurš sacentīsies ar jums par prestižu un slavu Granadas emirāta vēsturē.
Kartona komponenti:
- Divpusēja galvenā spēle
- 4 darbnīcas
- 10 sākuma žetonu
- 24 noliktavu žetonu
- 16 sākuma noliktavu žetonu
- 9 zīmogu
- 21 lielo būvju žetonu
- 9 I laikmeta žetonu
- 12 II laikmeta žetonu
- 9 sultāna vēlmju žetonu (3 A, 3 B, 3 V)
- 12 pilsētu žetonu (6 sarkani, 6 zili)
- 3 atcelšanas žetoni
- 24 izejvielu/preču žetoni
- 8 cukurniedru un cukura
- 8 māla un trauku
- 8 zīda un apģērba
- 43 dināri (28 “1”, 10 “3”, 5 “5”)
- 14 notikumu žetonu uzlabotajā režīmā
- Pirmā spēlētāja žetons.
Koka komponenti:
- 16 darbinieku (4 krāsas, pa 3 veidiem katrā)
- 8 sultāna darbinieku
- 36 kuģi (4 krāsas)
- 105 būvmateriālu žetoni
- 30 ģipša
- 30 koks
- 25 marmora
- 20 flīžu
- 4 prestiža punktu žetoni (4 krāsas)
- 4 balvu žetoni (4 krāsas)
- 4 nodokļu žetoni (4 krāsas)
- Stāstītāja žetons
- 90 kartes:
- 36 mazo būvju kartes
- 4 arhitektūras līdzsvara kartes
- 22 īso dzejoļu kartes
- 20 garo dzejoļu kartes
- 8 tirdzniecības kartes
Vienatnes režīma komponenti
- Darbību plate
- 4 darbinieku žetoni
- 26 darbinieku kartes
Auduma maisiņš izejvielām un precēm
Spēles ilgums: no 60 līdz 120 minūtēm
Spēlētāju skaits: no 1 līdz 4