Das Grundspiel "Carcassonne" mit den Erweiterungen „Rhein“ und „Abt“ sowie einer neuen Jubiläums-Erweiterung in einer Box!
Das Brettspiel "Carcassonne" benötigt keine Vorstellung. Seit 20 Jahren erfreut das Werk von Klaus-Jürgen Wrede die leidenschaftlichsten Brettspieler und erobert weiterhin die Herzen neuer, unerfahrener...
Spieler. 20 Jahre, können Sie sich das vorstellen? So lange wird das Meisterwerk aus der Welt des Brettspiel-Industries im Jahr 2021 gefeiert, das das Recht hat, so genannt zu werden: In den vergangenen Jahren wurde "Carcassonne" mehrfach mit verschiedenen Preisen und Auszeichnungen geehrt; und wie viele Erweiterungen und alternative Versionen wurden auf seiner Grundlage erstellt? Man kann sie einfach nicht zählen!
Das Brettspiel "Carcassonne" erfreut sich weltweit großer Beliebtheit wegen seiner einfachen Regeln, der niedrigen Einstiegshürde und der kurzen Spieldauer. Doch unter der äußeren Hülle der Einfachheit verbirgt sich ein facettenreicher und spannender Spielprozess. Jede Partie verläuft unvorhersehbar und ähnelt nur selten einer vorherigen. Das Thema des Spiels basiert auf der Erschließung von Gebieten, die sich von einer der größten Burgen des Mittelalters, genannt Carcassonne, in alle Richtungen erstrecken, nach der das Brettspiel benannt ist. Die Teilnehmer des Spiels werden zu Feudalherren, die die umliegenden Gebiete erkunden und die vorteilhaftesten Ländereien unter ihre Kontrolle bringen.
In "Carcassonne" sind die Aktionen der Spieler äußerst einfach. Am Zug muss der Spieler ein Pappquadrat mit einem mittelalterlichen Landschaftsabschnitt nehmen und es nach dem Domino-Prinzip auf den Tisch zu den bereits liegenden Quadraten legen. Das neue Quadrat muss das bereits vorhandene Weltbild fortsetzen - eine Straße verbindet sich mit einer Straße, eine Weide mit einer Weide, eine Stadtmauer mit einem anderen Teil davon. Wenn durch das Platzieren des Quadrats auf dem Tisch ein neues Objekt entsteht (z.B. eine Straße, die von der Kreuzung abzweigt), kann der Spieler, der dieses Quadrat gelegt hat, das Objekt für sich beanspruchen. Dazu muss er eine Holzfigur aus seinem Vorrat nehmen und sie auf das Quadrat setzen.
Jetzt liegt es in seinem Interesse, dieses Objekt (in unserem Beispiel - die Straße bei der nächsten Kreuzung) auszubauen und zu vollenden. Objekte sollten mit der nötigen Vorsicht entwickelt werden: Wenn der Spieler dieses Objekt bis zum Ende des Spiels nicht abschließt, erhält er dafür keine Punkte. Nach Abschluss nimmt der Spieler seine Figur vom Objekt und erhält eine bestimmte Anzahl von Punkten.
Ein entscheidender strategischer Moment im Spiel ist der Moment, in dem der Spieler entscheidet, "wohin das neue Quadrat gelegt werden soll". Der Spieler wählt, was für ihn vorteilhafter ist, denn ein Quadrat kann mehrere Platzierungsvarianten mit unterschiedlichen Folgen bieten. Sein Objekt fortsetzen oder dem Gegner das Abschließen seines Klosters/Stadt/Straße verwehren? Mit einem hinterhältigen Zug einen Gegner ärgern oder alle mit seinen Erfolgen aufwiegeln?
Von dieser einfachen Entscheidung hängt nicht nur der Sieg oder die Niederlage im Spiel ab, sondern auch die emotionale Stimmung der gesamten Gruppe. Und eine solche Entscheidung wird mit jedem neuen Zug getroffen!
Darüber hinaus steigt die Bedeutung der Wahl, je näher das Spiel dem Ende kommt. In der Reserve bleiben immer weniger freie Quadrate, und die Anzahl der Platzierungsvarianten für ein Quadrat nimmt mit jedem Zug nur zu. Dabei haben die Spieler immer weniger Chancen, begonnene Objekte abzuschließen oder die Folgen einer "feindlichen Diversion" zu korrigieren. Die Spannung, wie es sich für ein gutes Spiel gehört, steigt, der Widerstand der Spieler gegeneinander nimmt zu, die Intensität der Emotionen erreicht ihren Höhepunkt. Am besten spielt man selbst: Lesen über die Erfahrungen anderer ist nicht mit eigenen Empfindungen zu vergleichen.
Spielinhalt:
Würfel für die Punktezählung
104 Landschaftsquadrate, geschmückt mit Lackeinlagen:
72 Quadrate aus dem Grundspiel
16 Quadrate mit dem Rhein und 1 Quadrat mit der doppelten Quelle
15 einzigartige Quadrate der Jubiläumserweiterung
40 Figuren von Untertanen
5 Figuren von Äbten
Aufkleber mit Abbildungen einzigartiger Untertanen
Spielregeln und Anhang.
Spieldauer: ab 35 Minuten
Spieleranzahl: von 2 bis 5
Autor: Клаус-Юрген Вреде
Marke: MIR KhOBBI
Altersgrenzen: 7+
Jahr der Veröffentlichung: 2021
ISBN: 4630039154069
Größe: 273х190x64 mm
Gewicht: 950 g
ID: 1424240
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