GAME ist nicht vorbei. Beliebte Konsolen und Spiele, in die ganze Generationen eingetaucht sind
Dieses Buch entführt Sie auf eine Reise durch die Gassen der Erinnerung zu den glorreichen Tagen Ihrer Lieblingskonsolen, Spiele und Charaktere. Es ist vier Jahrzehnten der Entwicklung von Konsolen-, Computer- und Handheld-Spielen gewidmet. Beginnend mit den Arcade-Klassikern auf Atari-Konsolen und...
endend mit zeitlosen Hits auf Nintendo, SEGA und Sony Playstation – in diesem Buch werden die wichtigsten Veröffentlichungen behandelt, die Videospiele in eine riesige Industrie verwandelten und weltweite Liebe erlangten. Wie gelangte „Tetris“ auf den westlichen Markt? Welche weiteren Bedeutungen haben die Symbole (Kreuz, Dreieck, Kreis und Quadrat) auf den Controllern? Wie wurde Mario beinahe Mr. Video und Lara Croft zu Lara Cruz? Warum verdankt Nintendo seine Popularität den Yakuza-Banden und warum wurde Xbox in Japan nicht populär? Der erste Controller-Handschuh, der Power Glove von 1989, sowie die Geschichten hinter der Entstehung von Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft und Call of Duty – Charaktere, Spiele, Konsolen und Franchises, die Sie geliebt haben (und vielleicht immer noch lieben). Mike Diver erinnert sich nicht nur an die ewigen Hits, sondern zollt auch weniger bekannten, aber extrem wichtigen Spielen, Charakteren, Controllern und Systemen Anerkennung, die dazu beigetragen haben, die Spielewelt zu formen.
Dieses Buch entführt Sie auf eine Reise durch die Gassen der Erinnerung zu den glorreichen Tagen Ihrer Lieblingskonsolen, Spiele und Charaktere. Es ist vier Jahrzehnten der Entwicklung von Konsolen-, Computer- und Handheld-Spielen gewidmet. Beginnend mit den Arcade-Klassikern auf Atari-Konsolen und endend mit zeitlosen Hits auf Nintendo, SEGA und Sony Playstation – in diesem Buch werden die wichtigsten Veröffentlichungen behandelt, die Videospiele in eine riesige Industrie verwandelten und weltweite Liebe erlangten. Wie gelangte „Tetris“ auf den westlichen Markt? Welche weiteren Bedeutungen haben die Symbole (Kreuz, Dreieck, Kreis und Quadrat) auf den Controllern? Wie wurde Mario beinahe Mr. Video und Lara Croft zu Lara Cruz? Warum verdankt Nintendo seine Popularität den Yakuza-Banden und warum wurde Xbox in Japan nicht populär? Der erste Controller-Handschuh, der Power Glove von 1989, sowie die Geschichten hinter der Entstehung von Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft und Call of Duty – Charaktere, Spiele, Konsolen und Franchises, die Sie geliebt haben (und vielleicht immer noch lieben). Mike Diver erinnert sich nicht nur an die ewigen Hits, sondern zollt auch weniger bekannten, aber extrem wichtigen Spielen, Charakteren, Controllern und Systemen Anerkennung, die dazu beigetragen haben, die Spielewelt zu formen.
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