Computertechnologien

Sichtbarkeit und Closures
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Кайл Симпсон
Python für Kinder und Eltern
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Брайсон Пэйн
Verstehe Data Science. Wie man die Datenwissenschaft erlernt und lernt, wie ein Experte zu denken
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Spiele: Design und Spielerlebnis. Alles über die iterative Spielentwicklung
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Wie man Geschichten erstellt. Grundlagen des Game-Designs und narrativen Designs in 12 Schritten
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Наталья Андрианова, Светлана Яковлева
Ausgegeben. Die grenzenlose Geschichte von GTA
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Wie man Risiken in der Cybersicherheit bewertet. Beste Werkzeuge und Praktiken
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Дуглас У. Хаббард, Ричард Сирсен
Pokémon-Generationen. Wie die Spielesaga entstand, die uns Pikachu schenkte
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Android aus der Sicht eines Hackers
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Евгений Зобнин
KI-2041. Zehn Bilder unserer Zukunft
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Maschinenlernen: Algorithmen für Unternehmen
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Маркос Лопес де Прадо
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Кэти Танимура
Asynchrone Verarbeitung und Optimierung
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Лернер Реувен
Testdesign. Praktisches Handbuch für Anfänger
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Minecraft. Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Bauen
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Нишант Бхаджария
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Reines Python. Feinheiten der Programmierung für Profis
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