Przed Wami fascynujący przewodnik dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją drogę w branży projektowania gier i chcą dowiedzieć się, czym zajmuje się „twórca gier” w szerokim rozumieniu tego słowa. Otrzymacie wgląd w to, jak tworzone i promowane są gry, co...
one sobą przedstawiają, w jaki sposób są rozwijane i kto stoi za tym kreatywnym procesem. Książka opowie, w jakim stanie obecnie znajduje się przemysł gier, jakie profesje w nim istnieją oraz na jakie tendencje warto zwrócić uwagę.
Zapoznacie się z wszystkimi wewnętrznymi procesami rozwoju gier, a wiedza i bogate doświadczenie autorów pomogą w rozwiązaniu wielu pytań i problemów.
• Czym są gry, jakie mają rodzaje i z czego się składają?
• Jakie różnorodne zadania wykonują deweloperzy?
• Jakim planem kieruje się rozwój każdej gry?
• Jakie trudności pojawiają się podczas pracy nad grami i jak je rozwiązują?
• Czym różni się tworzenie gier w pojedynkę od pracy w firmie?
• Jakie istnieją narzędzia do promocji gier i jak z nich korzystać?
Grigorij Radowilski — projektant gier, producent projektów gier. Przez ponad 15 lat pracy w gamedevie brał udział w tworzeniu ponad 40 gier, w tym dla EA, THQ, Disney w znanych franczyzach. Przeszedł drogę od testera, projektanta poziomów, projektanta gier do kierownika projektów.
Natalia Andrianowa — główny scenarzysta w Clockmaker w Belka Games. Pracowała jako szef działu narracyjnego oraz scenarzysta gier w grach mobilnych i PC, a także jako deweloper w projektach z rozszerzoną rzeczywistością. Wykładowca na kursach z projektowania gier, pisania scenariuszy gier oraz projektowania narracyjnego.
„Książka ujawnia temat z wyjątkową uwagą na szczegóły. To ten przypadek, kiedy od razu po przeczytaniu rozumiesz, że książka stanie się książką referencyjną dla wielu początkujących deweloperów. Autorom udało się zebrać zwięzły, dobrze zorganizowany zbiór wiedzy na temat procesu tworzenia gry od pomysłu po wsparcie po wydaniu. I to naprawdę świetna robota!” — Siergiej Gimelreich, projektant gier, współzałożyciel profesjonalnej społeczności „Manżety GD”
Autor: Григорий Радовильский, Наталья Андрианова
Wydawnictwo: Eksmo
Seria: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2023
ISBN: 9785041203535
Liczba stron: 336
Rozmiar: 240х160х20 mm
Typ osłony: твердая
Waga: 583 g
ID: 1523164
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem