Spēles mērķis ir izprast savas Ģimenes sirdi, savas Ģimenes spēku, pieredzi, enerģiju un pārraidi, izprast sevi kā Ģimenes daļu, atrasties Ģimenē un atrast tās atbalstu sevī.
Spēles mērķis ir sniegt iespēju:
⁃ novērot, apzināties un pārdomāt, kādu vietu jūs ieņemat...
savā ģimenē, ar kādu bagāžu un pieredzi jūs ieradāties;
⁃ noskaidrot, kāda pieredze ir jūsu ģimenes sistēmā;
⁃ atklāj sevī, ar ko atnāci un ko vēlies atstāt aiz sevis;
⁃ izjust kontaktu ar ģimenes varoņiem un atstumtajiem, atpazīt viņu spēku, pozitīvos un negatīvos lādiņus;
⁃ saskatīt varoņos un atstumtajos tās zināšanas, prasmes, iemaņas, stratēģijas, kas palīdz un nodrošina izaugsmi, kuras viena vai otra iemesla dēļ tiek izslēgtas, kuras var izmantot gan labam, gan ļaunam;
⁃ atklāt spēju dziedināt, atpazīt un godināt savas ģimenes varoņus un atstumtos;
⁃ izjust kontaktu ar senci kā ģimenes enerģijas nesēju, ar gudrības un svētības iemiesojumu, nesatricināmu atbalstu un dižu figūru, uz kuru vienmēr var paļauties sevī;
⁃ novērot un piedzīvot ģimenes burvestības un svētības, scenārijus, mītus, izmēģināt tos, lai iegūtu iespēju redzēt un gūt nepieciešamo spēku un atbalstu, stratēģijas un prasmes;
⁃ saskatīt raidījumus, mehānismus, darbības, izvēles un lēmumus, kas ir atbalstošas un atjautīgas, un tos, kas paliek nedarbīgi un ir zaudējuši savu spēku;
⁃ Uzņemieties atbildību un izvēlieties, pārrakstiet un no jauna interpretējiet tos raidījumus, kas veicina personīgo attīstību un dzīves kvalitātes uzlabošanu.
Galvenie vaicājumi, kurus var identificēt un izmantot kā spēles uzaicinājuma tēmas:
Manas dzimtas burvestības un svētības
Manas ģimenes spēks
Esmu savas sugas bērns un daļa no tās.
Es vēlos ieņemt savu vietu ģimenē
Manas ģimenes mīti un to spēks
Manas ģimenes scenāriji — pieņemt, mainīt, uztvert labo
Ģimenes varoņi un atstumtie kā daļa no manas iekšējās sistēmas
Pirmais sencis ir spēks manī
Mans mantojums un es kā mantojums
Atkārtota saikne ar ģimeni
Pateicība ģimenei
Ģimenes dziedināšana
Pieprasījumi var būt par šādām tēmām:
- Es un manas izvēles
- Attiecības ar vīrieti, ar naudu, ar sevis apzināšanos
- Attiecības ar vecākiem, ar bērniem
- Es un manas vēlmes
- Mani mērķi un sasniegumi
- Dzīves maiņa
- Dzīves kvalitātes uzlabošana
- Ieraduma stratēģijas – kaitējums un ieguvums
- Dzīve ir prieks
- Augšana
- Mans ceļš
- Mana pašvērtība
- Ģimenes atbalsts un atbalsts
Spēļu formāti:
- Grupa ar prezentētāju
- Individuāli ar prezentētāju
- Pagarināts ar vadītāju (retrīti, tematiskas sanāksmes, spēļu sērijas)
Standarta spēlē piedalās 4–6 cilvēki.
Dažādos formātos var atšķirties gan laiks, gan dalībnieku skaits.
Ieteicamais vecums: 18 gadi un vecāki.
Izpētot mītu, rakstu, burvestību vai svētību, var izpētīt šo pārraižu nozīmes un būtību, atrodot nozīmi, kas bija atbilstoša un patiesa konkrētam laikam un paaudzei, un uzdodot jautājumus:
Kādas nozīmes tagad atrodamas šajos vārdos?
Kā es varu izbaudīt šīs pārraides?
Kādu vērtīgu pieredzi es viņos saskatu?
Ko es varu mainīt?
No kā atteikties?
Kas jauns būtu jāpievieno?
Spēlētājiem virzoties cauri dažādiem līmeņiem un veicot dažādus uzdevumus, viņi atklāj sev svarīgo, ko atklāt un mācīties. Viņi atjauno saikni ar ģimeni, un šī pieredze palīdzēs viņiem saskatīt nozīmīgo sevī un savās izvēlēs, palīdzēs mainīt savu lēmumu iespējas un palīdzēs izveidot saikni ar savas ģimenes sirdi. Aprīkojums:
Lauks (izmērs: 30x44) 1 gab.
Metodoloģiskais atbalsts 1 vienība
1 spēļu kubs
Pārejas kubs 1 gab.
6 puzles gabaliņi
Metaforiskas kartītes "Sencis" 50 gab.
Metaforiskas kartītes "Varoņi un atstumtie" 80 gab.
36 burvestību teksta kartītes
Teksta kartītes "Svētības" 36 gab.
Teksta kartītes "Mīti" 30 gab.
Teksta kartītes "Scenāriji" 30 gab.
Teksta kartītes "Ģimenes sirds" 30 gab.
Darba kartītes prezentētājam – 6 gab.
Spēlē var noderēt arī piezīmju grāmatiņa, papīrs, pildspalva vai marķieris un smalkais zīmulis. Tie ir materiāli, ko spēlētāji izmantos, lai pierakstītu savas atziņas, atbildes, jautājumus un visu pārējo, ko viņi uzskata par svarīgu atzīmēt.
Spēles paplašinātajā formātā var izmantot dažādus mākslinieciskus un dabiskus materiālus. Spēles ilgums: līdz 60 minūtēm Spēlētāju skaits: no 4 līdz 6
Autors: Marija Homjakova, Oksana Dernova
Zīmols: MACARDS
Sērija: -
Vecuma ierobežojumi: 18+
Izdošanas gads: 2025
ISBN: 2043788857167
Izmērs: 150h115h25 mm
Svars: 300 g
ID: 1720727
30 oktobris (C.)
bez maksas
29 oktobris (T.)
€ 9.99
bez maksas no € 80.00
30 oktobris (C.)
bez maksas
29 oktobris (T.)
€ 9.99
bez maksas no € 80.00