Objektorientētā programmēšana (OOP) — tā ir metode, kas balstās uz programmas attēlošanu kā objektu kopumu, no kuriem katrs ir noteikta klases eksemplārs, un klases veido mantošanas hierarhiju, kas ļauj citādi domāt par aprēķinu uzdevumiem un risināt tos ar atkārtotas izmantošanas iespējām. "Objektorientētā programmēšana ar Python palīdzību" ir paredzēta vidējā līmeņa programmētājiem un ir praktisks ceļvedis, kas padziļināti pēta OOP pamatprincipus un parāda, kā izmantot inkapsulāciju, polimorfismu un mantošanu, lai rakstītu spēles un lietojumprogrammas, izmantojot Python. Grāmata sākas ar stāstu par galvenajām problēmām, kas raksturīgas procedurālajai programmēšanai, pēc tam jūs iepazīsieties ar pamatiem, kā izveidot klases un objektus Python. Pēc tam jūs iemācīsieties izveidot grafiskās saskarnes, izmantojot pygame, pateicoties kurām jūs varēsiet rakstīt interaktīvas spēles un lietojumprogrammas ar grafiskās lietotāja saskarnes (GUI) logrīkiem, animāciju, dažādām ainām un atkārtoti izmantojamu spēļu loģiku.
Nav noliktavā
€ 20.19
Nav noliktavā
€ 20.19