Rusijos kompiuteriniai žaidimai atsirado maždaug tuo pačiu metu, kai šalyje buvo įvežtos konsolės «Dendy» ir tikri asmeniniai kompiuteriai. Visi žinome apie «Tetris», kažkas prisimena Color Lines arba «Perestroiką», kieno nors vaikystė praėjo su «Broliai Pilotai» questais, «Vangerai» surrealizmu, mano sielos...
šviesa «Ilgalaikiai», «Il-2» skrydžių simuliatoriais, «Korsarų» piratavimu, Petkos ir Vasylijaus Ivanovičiaus nuotykiais arba tankų mūšiais World of Tanks. Praėjus keliems dešimtmečiams galima drąsiai teigti: per šį laiką šioje srityje atsirado savo herojai, antagonistai, hitai ir skandalingi fiasko.
Įkūrėjai, eksperimentatoriai, uolūs ideologai ir įsitikinę romantikai — vienoje knygoje mes surinkome pasakojimus 27 svarbių pramonės dalyvių, kurie susidaro į didelį ir margą pikselių spalvų audinį. Knyga paremta dokumentiniu serialu «Rusijos kompiuterinių žaidimų istorija», pasirodžiusiu 2023 metais. Kai kurių serialo herojų atsiliepimai: «Tai, ko gero, pirmas serialas, kuris taip giliai panardino į Rusijos žaidimų pramonę. Norisi tikėti, kad merginos ir vaikinai, kurie jį žiūrės, galės įkvėpti vis dar energingų "senjorų". Sugebėjome praktiškai iš nieko padaryti daugybę įdomaus tada, galėsime nustebinti visą pasaulį ir dabar!» Petras Glancas, buvęs įmonės «Fargus» darbuotojas --- «Jūs surinkote, ko gero, pačius šauniausius žmones Rusijos žaidimų pramonėje ir papasakojote šios pramonės istoriją ir, svarbiausia, padarėte tai labai sąžiningai. Kai kurių epizodų net aš nežinojau, o kai kuriuos laikiau pasakomis» Romantas Zorinas, «Age of Magic» kūrėjas, žaidimų dizaineris, kūrybos direktorius Golden Dragon Games --- «Rusijos kompiuterinių žaidimų istorija» — tai unikalus serialas, momentas, «užfiksuotas laike» — istorija tos pramonės, kuri pagimdė visą kartą žmonių, kuriuos dabar vadiname «IT specialistais». Tai ta karta, kuri dabar kuria mūsų ateitį.
Karta, kuri pakeis mus ir bus dėkinga tiems patiems vaizdo žaidimams — tai juokingas ir paslaptingas dalykas, kuris galiausiai ir suteikė jiems bilietą į gyvenimą.» Aleksandras Kuzmėnka, žurnalistas, tinklaraštininkas, buvęs vyriausias redaktorius ir leidėjas žurnalo «Igromania» --- «Man buvo labai malonu pamatyti ir išgirsti visus šiuolaikinius kolegas ir konkurentus pramonės atsiradimo ir vystymosi etape šalyje» Nikita Skripkin, kompiuterinių žaidimų pramonės Rusijoje įkūrėjas
Publisher: Amrita
Serija: Sugadintas pikselis
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2024
ISBN: 9785604827260
Puslapių skaičius: 264
Dydis: 215×145×20 mm
Viršelio tipas: Soft
Svoris: 497 g
ID: 1729138