Kas yra ŽAIDIMŲ DIZAINAS? Tai ne kodas, grafika ar garsas. Tai ne personažų kūrimas ar žaidimo lauko dažymas. Žaidimų dizainas — tai svajonių simuliatorius, taisyklių rinkinys, dėka kurio žaidimas atgyja.
Kaip sukurti žaidimą, kurį žmonės mėgs, nuo kurio negalės atitrūkti? Šlovingas...
žaidimų dizaineris Tainan Sylvester savo populiarių žaidimų pavyzdžiu pasakoja, kaip sujungti emocijas ir įspūdžius, žaidimo mechaniką ir žaidėjų motyvaciją. Susipažinkite su dizaino principais, kuriais naudojasi pirmaujančios pasaulio studijos!- Sukurkite žaidimo mechaniką, sukeliančią emocijas ir užtikrinančią įvairumą.- Sužinokite, kaip sujungti siužetą ir interaktyvumą.- Naudokite sąveikas, kurios privers žaidėjus „įsiskverbti” į kitų galvas.- Įtraukite į veiksmą su apdovanojimais.- Planuokite, testuokite ir analizuokite žaidimų dizainą nuosekliai, o ne bandykite viską išspręsti iš anksto.- Sužinokite, kaip žaidimo pozicionavimas rinkoje veikia žaidimų dizainą.
Tainan Sylvester žaidimų dizainu užsiima daugiau nei 15 metų. Per šį laiką jis spėjo dirbti tiek su indie projektais, tiek su studijiniu hitu BigShock Infinite, tačiau labiausiai jis žinomas dėl RimWorld.
Autorius: Tajnan Silvestr
Leidykla: piter
Serija: Programuotojų biblioteka
Amžiaus ribos: 16+
Išleidimo metai: 2024
ISBN: 9785446113767
Puslapių skaičius: 448
Dydis: 233x165x23 mm
Viršelio tipas: Soft
Svoris: 687 g
ID: 1662399
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00